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  • 인원

    2-8 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-60 분

  • 연령

    6+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

네스터게임즈 GP는 전작의 여러 측면(동일한 메커니즘이지만 카드 대신 주사위 사용)을 단순화하고 특수 아이템이나 단축키 등 재미난 반전을 더한 2~8인용 레이싱 게임이다. 슈퍼스프린트나 니트로와 같은 80’s의 아케이드 레이싱 게임에 대한 헌사이다.

게임 개요(규칙집 참조)

퀄리파잉 값이 가장 높은 선수가 피트레인에서 먼저 가고, 나머지 선수는 앉은 순서대로 시계 반대 방향으로 움직인다.

차례에 따라, 차가 뒤집혔을 때(이전 차례에서 충돌했을 때) 뒤집어서 차례를 넘길 수 있습니다. 당신 차는 움직이지 않아요.

그렇지 않으면 주사위 하나를 굴려라. 그런 다음 다른 주사위 굴리기를 중지하도록 선택할 수 있으며, 주사위 굴리기를 중지하거나 같은 숫자를 두 번 굴릴 때까지 계속됩니다. 주사위를 6개 이상 굴릴 수 없습니다.

다음 세 가지 중 하나가 발생할 수 있습니다.


같은 번호를 두 번 굴렸지만 차량이 코너에 있지 않습니다. 당신의 차는 움직이지 않습니다.



당신은 같은 번호를 두 번 굴렸고 차는 코너에 있습니다. 당신 차가 충돌했어요! 당신 차는 충돌 참조) 당신 차 안 움직여요.



롤링이 중지되어 결과가 반복되지 않습니다. 굴려진 주사위의 모든 값을 합산하여 트랙을 따라 정확히 많은 공간을 전진시킵니다. 다른 차들은 당신의 움직임을 막지 않습니다.


만약 당신의 차가 다른 차가 차지하고 있는 코너가 아닌 공간에서 움직였다가 멈추면, 당신은 그것에 부딪히게 된다. 차를 한 칸 앞으로 옮기세요. 그 결과, 그 차가 다른 차와 충돌하면 그 과정이 반복된다. 부딪힌 차가 구석으로 이동하면 충돌합니다(충돌 참조). 만약 그 모퉁이에 다른 차가 있다면, 그 차들은 모두 그 공간에서 충돌합니다.

충돌: 차가 충돌하면 뒤집어서 주사위 중 하나를 가져다가 피트 레인 옆에 있는 ‘box’에 놓습니다. 자동차를 수리하지 않으면 자신의 ‘box’에 있는 주사위를 사용할 수 없습니다(차량 수리 참조).

레이스는 보통 3바퀴까지 진행되지만, 이것은 동의가 가능하다. 그렇게 많은 바퀴를 돈 후에 결승선을 통과하는 차가 이깁니다.

추가 규칙에는 자동차 수리(다이 복구), 경주당 한 번 바로 가기 사용, 특수 아이템(폭탄, 렌치, 터보 부스터, 로켓 및 오일 유출), 선수권 대회, 팀...

—디자이너의 설명
nestorgames GP is a fast and furious racing game for 2 to 8 players, derived from Top Speed by the same designer, that simplifies many aspects of its predecessor (same mechanism, but using dice instead of cards) and also adds some fun twists such as special items or shortcuts. It is a tribute to the arcade racing games of the 80’s, such as SuperSprint or Nitro.

GAME OVERVIEW (please refer to the rulebook)

The player with the highest qualifying value goes first in the pit lane, with the rest of the players going in the same order as they are sitting and counterclockwise.

On your turn, if your car is belly up (you crashed on your previous turn) flip it over and pass the turn. You car doesn’t move.

Otherwise, roll one of your dice. Then you can opt to stop rolling dice on roll another one, and so on until you’ve either stopped rolling dice or you’ve rolled the same number twice. Notice that you can’t roll more than 6 dice.

One of these three things can happen:


You’ve rolled the same number twice but the car is not on a corner: Your car does not move.



You’re rolled the same number twice and the car is on a corner. You’ve crashed! (see Crashing) Your car does not move.



You’ve stopped rolling so you don’t have repeated results: Add up all the values of the rolled dice and move your car forward exactly that many spaces along the track. Other cars don’t block your movement.


If your car moves and ends its movement on a non-corner space occupied by another car, you bump into it. Move that car one space forward. If, as a result, that car bumps into another car repeat the process. If a bumped car moves into a corner, it crashes (see Crashing). If there was another car (or more) on that corner then all of them crash on that space.

CRASHING: When a car crashes, flip it over belly-up, take one of its dice and place it on its ‘box’ by the side of the pit lane. You won’t be able to use the dice that are in your ‘box’ unless you Fix the car (see Fixing your car).

Races are usually played to 3 laps, but this can be agreed upon. The first car crossing the finish line after that many laps wins.

Additional rules include fixing your car (recover a die), using a shortcut once per race, picking up and using special items (bombs, wrenches, turbo boosters, rockets and oil spills), championships, teams,...

—description from the designer

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1개의 댓글이 있습니다.
별점

평균점수 10.00

    • Lv.22 서쪽
    • 2022-03-08 16:39:58

    비공개로 등록된 댓글입니다. 비밀글
    별점
    10

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