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BGG랭킹
BGG전체 : 0
-
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-60 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
좀비들을 막기 위해 돌아가면서 바리케이드를 쌓아라!
이 추상적인 손재주 게임에서는 좀비 종말론에서 탈출하려는 생존자들의 역할을 맡게 됩니다.
좀비들이 접근하지 못하게 하려면 각 플레이어들이 서로 조심스럽게 아무 조각들을 쌓아 바리케이드를 쌓는 것을 도와야 한다. 그러나 때때로 플레이어는 탈출 차량을 수리하기 위한 부품을 구하기 위해 바리케이드의 일부를 제거해야 한다.
다이는 플레이어가 공포의 대상이 되는 상황에 운을 더해 바리케이드 조각을 넘어뜨리지 않고 무작정 배치하기 위해 다른 플레이어의 방향/클릭에 의존해야 하는 상황에 도달하게 한다. 몇 번의 실수만 있으면 선수들이 질 수 있으니 침착한 손놀림과 집중력을 유지하세요. 바리케이드가 무너지면 안 돼!
게임 턴은 3단계로 구성된다.
1) 바리케이드 단계 - 빨간색 D6 액션 다이를 굴리고 작업 테이블을 참조하십시오(좀비 추가 또는 바리케이드에 추가).
2) 차량 단계 - 빨간색 D6 작업 다이를 굴리고 작업 표를 참조하십시오(좀비 추가 또는 바리케이드 제거).
3) 종료 단계 - 좀비 점검 및 검은색 D8시간 다이 증가
바리케이드에 좀비가 10명 있으면 플레이어가 이탈합니다.
D8 Hour의 다이 값이 8을 초과하면 플레이어가 승리합니다.
이 추상적인 손재주 게임에서는 좀비 종말론에서 탈출하려는 생존자들의 역할을 맡게 됩니다.
좀비들이 접근하지 못하게 하려면 각 플레이어들이 서로 조심스럽게 아무 조각들을 쌓아 바리케이드를 쌓는 것을 도와야 한다. 그러나 때때로 플레이어는 탈출 차량을 수리하기 위한 부품을 구하기 위해 바리케이드의 일부를 제거해야 한다.
다이는 플레이어가 공포의 대상이 되는 상황에 운을 더해 바리케이드 조각을 넘어뜨리지 않고 무작정 배치하기 위해 다른 플레이어의 방향/클릭에 의존해야 하는 상황에 도달하게 한다. 몇 번의 실수만 있으면 선수들이 질 수 있으니 침착한 손놀림과 집중력을 유지하세요. 바리케이드가 무너지면 안 돼!
게임 턴은 3단계로 구성된다.
1) 바리케이드 단계 - 빨간색 D6 액션 다이를 굴리고 작업 테이블을 참조하십시오(좀비 추가 또는 바리케이드에 추가).
2) 차량 단계 - 빨간색 D6 작업 다이를 굴리고 작업 표를 참조하십시오(좀비 추가 또는 바리케이드 제거).
3) 종료 단계 - 좀비 점검 및 검은색 D8시간 다이 증가
바리케이드에 좀비가 10명 있으면 플레이어가 이탈합니다.
D8 Hour의 다이 값이 8을 초과하면 플레이어가 승리합니다.
Take turns building the barricade to keep the zombies at bay!
In this abstract dexterity game, you take on the roles of a group of survivors trying to escape a zombie apocalypse.
To keep the zombies at bay, each player needs to help build up the barricade with random pieces carefully stacked on each other. However, at times a player must also remove a part of the barricade to salvage parts for fixing the escape car.
The die adds luck to the situation which can land a player in the dreaded "blind stacking" event where they must depend on the other players' directions/clues to blindly place a barricade piece without toppling it all over. It only takes a handful of mistakes for the players to lose so keep a steady hand and focused mind. The barricade must not fall!
A game turn is comprised of 3 phases:
1) Barricade Phase - roll the red D6 Action die & consult the Action table (add zombies or add to the barricade)
2) Car Phase - roll the red D6 Action die & consult the Action table (add zombies or remove from the barricade)
3) End Phase - zombie check & increase the black D8 Hour die
Players loose if there are 10 zombies at the barricade.
Players win if the D8 Hour die value exceeds 8.
In this abstract dexterity game, you take on the roles of a group of survivors trying to escape a zombie apocalypse.
To keep the zombies at bay, each player needs to help build up the barricade with random pieces carefully stacked on each other. However, at times a player must also remove a part of the barricade to salvage parts for fixing the escape car.
The die adds luck to the situation which can land a player in the dreaded "blind stacking" event where they must depend on the other players' directions/clues to blindly place a barricade piece without toppling it all over. It only takes a handful of mistakes for the players to lose so keep a steady hand and focused mind. The barricade must not fall!
A game turn is comprised of 3 phases:
1) Barricade Phase - roll the red D6 Action die & consult the Action table (add zombies or add to the barricade)
2) Car Phase - roll the red D6 Action die & consult the Action table (add zombies or remove from the barricade)
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Players loose if there are 10 zombies at the barricade.
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