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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-15 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Richard Heayes, Petter Ilander
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아티스트
Rami Laaksonen (II), Pekko Repo
-
인원
게임 소개
선수들은 때가 되기 전에 금괴를 비우기 위해 협력한다. 레이저 자물쇠는 주사위 굴림에 따라 전략적으로 여닫아야 카트가 볼트 사이를 이동할 수 있다. 모든 금을 꺼내기 위해 엘리베이터도 여러 번 위아래로 움직여야 합니다. 같은 주사위가 자물쇠와 엘리베이터를 모두 제어하기 때문에 주사위의 가장 효율적인 사용은 빠르게 선택되어야 합니다.
차례가 되면, 선수는 항상 두 가지 색의 주사위를 굴립니다. 다이는 트랙에서 일치하는 레이저 잠금 장치를 열거나 닫거나 색이 일치할 경우 엘리베이터를 다음 레벨로 이동시키는 데 사용할 수 있습니다. 게다가, 플레이어는 자신의 차례에 트랙을 따라 자신만의 카트를 움직일 수 있다. 그들은 금을 가지고 열린 금고로 가는 길을 열려고 하고, 그들의 카트를 싣기 위해 그곳으로 이동합니다. 짐을 실은 카트를 가지고 그들은 보드 중앙에 있는 엘리베이터 콘솔로 이동하려 하고, 거기서 금을 내리려고 한다. 카트를 이동할 때는 길이 차단될 때까지 트랙을 따라 자유롭게 이동할 수 있습니다.
전체 재생을 위해서는 무료 앱을 다운로드해야 합니다. 이 앱은 타이머의 기능을 하지만 플레이어가 거리 레벨에 있는 파트너(비플레이어)가 새 볼트를 열었을 때 알려준다. 금은 열린 금고에서만 가져올 수 있습니다.
엘리베이터는 한 번에 3개의 골드 팔레트만 탈 수 있고, 12개의 팔레트는 시간이 다 되기 전에 거리 높이로 가져와야 합니다. 만약 선수들이 시간이 다 되기 전에 10-12번째 팔레트를 끄집어내면, 그들이 이기는 것이다! 그 전에 15분이 지나면 선수들이 지는 거야
차례가 되면, 선수는 항상 두 가지 색의 주사위를 굴립니다. 다이는 트랙에서 일치하는 레이저 잠금 장치를 열거나 닫거나 색이 일치할 경우 엘리베이터를 다음 레벨로 이동시키는 데 사용할 수 있습니다. 게다가, 플레이어는 자신의 차례에 트랙을 따라 자신만의 카트를 움직일 수 있다. 그들은 금을 가지고 열린 금고로 가는 길을 열려고 하고, 그들의 카트를 싣기 위해 그곳으로 이동합니다. 짐을 실은 카트를 가지고 그들은 보드 중앙에 있는 엘리베이터 콘솔로 이동하려 하고, 거기서 금을 내리려고 한다. 카트를 이동할 때는 길이 차단될 때까지 트랙을 따라 자유롭게 이동할 수 있습니다.
전체 재생을 위해서는 무료 앱을 다운로드해야 합니다. 이 앱은 타이머의 기능을 하지만 플레이어가 거리 레벨에 있는 파트너(비플레이어)가 새 볼트를 열었을 때 알려준다. 금은 열린 금고에서만 가져올 수 있습니다.
엘리베이터는 한 번에 3개의 골드 팔레트만 탈 수 있고, 12개의 팔레트는 시간이 다 되기 전에 거리 높이로 가져와야 합니다. 만약 선수들이 시간이 다 되기 전에 10-12번째 팔레트를 끄집어내면, 그들이 이기는 것이다! 그 전에 15분이 지나면 선수들이 지는 거야
The players co-operate to empty a vault of gold before the time is up. The laser locks have to strategically be opened and closed according to dice rolls, so the carts can move between the vaults. The elevator also has to be moved up and down several times to get all the gold out. The same dice control both the locks and the elevator, so the most efficient use of the dice has to be quickly chosen upon.
When in turn, a player always rolls the two colour dice. A die can be used to open or close a matching laser lock on the track, or to move the elevator to the next level, if the colour matches. Further, the player can move their own cart along the tracks on their turn. They try to open a way to an opened vault with gold, and move there to load their cart. With a loaded cart they try to move to the elevator console in the middle of the board, and unload the gold off their cart there. When a cart is being moved, it can move freely along any tracks, until its way is blocked.
A free app needs to be downloaded for full play. The app functions as a timer, but also tells the players when their (non-player) partners on street level have managed to open a new vault. Gold can only be fetched from the opened vaults.
The elevator can only take 3 gold pallets at a time, and 12 pallets need to be brought to street level, before the time is up. If the players manage to bring up the 10th-12th pallets before the time is up, they win! If the 15 minutes are up before that, the players lose...
When in turn, a player always rolls the two colour dice. A die can be used to open or close a matching laser lock on the track, or to move the elevator to the next level, if the colour matches. Further, the player can move their own cart along the tracks on their turn. They try to open a way to an opened vault with gold, and move there to load their cart. With a loaded cart they try to move to the elevator console in the middle of the board, and unload the gold off their cart there. When a cart is being moved, it can move freely along any tracks, until its way is blocked.
A free app needs to be downloaded for full play. The app functions as a timer, but also tells the players when their (non-player) partners on street level have managed to open a new vault. Gold can only be fetched from the opened vaults.
The elevator can only take 3 gold pallets at a time, and 12 pallets need to be brought to street level, before the time is up. If the players manage to bring up the 10th-12th pallets before the time is up, they win! If the 15 minutes are up before that, the players lose...
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