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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-120 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
-
아티스트
Sabrina Tobal
-
인원
게임 소개
모호한 전쟁(Monor War)은 워울프 카발과 뱀피릭 카발이 모호한 평면 도메인의 지배권을 놓고 싸우는 테이블 상판 미니어처 보드 게임이다. 이 게임은 게임 존에서 직접 상호작용하고 게임 속 캐릭터에 영향을 미치는 다소 화려한 파워 카드 기계와 함께 현대의 다크 판타지 세계에서 일어난다.
턴에는 활성화, 전원 및 해체의 세 단계가 있습니다.
캐릭터(미니어)는 활성화되는 동안 파워카드 액션, 동작 액션, 공격 액션, 컨트롤 액션 등 4가지 유형의 옵션 액션을 수행할 수 있습니다. 각 카발은 게임 존에 배치된 8개의 캐릭터가 모두 활성화될 때까지 자신의 캐릭터를 하나씩 활성화합니다.
전원 단계에서 각 Cabal은 제어하는 각 무명 평면’s 도메인에 대해 1개의 전원 포인트를 얻는다.
소멸 단계에서는 모든 전원 카드가 폐기되고 Discard(취소)에 배치됩니다.
무명 전쟁에서 승리하기 위해서는 카발이 3회전 후 파워 포인트가 가장 높아야 한다.
턴에는 활성화, 전원 및 해체의 세 단계가 있습니다.
캐릭터(미니어)는 활성화되는 동안 파워카드 액션, 동작 액션, 공격 액션, 컨트롤 액션 등 4가지 유형의 옵션 액션을 수행할 수 있습니다. 각 카발은 게임 존에 배치된 8개의 캐릭터가 모두 활성화될 때까지 자신의 캐릭터를 하나씩 활성화합니다.
전원 단계에서 각 Cabal은 제어하는 각 무명 평면’s 도메인에 대해 1개의 전원 포인트를 얻는다.
소멸 단계에서는 모든 전원 카드가 폐기되고 Discard(취소)에 배치됩니다.
무명 전쟁에서 승리하기 위해서는 카발이 3회전 후 파워 포인트가 가장 높아야 한다.
Obscure War is a tabletop miniature board game in which Warwulf Cabal and Vampyric Cabal fight for the control of Obscure Plane Domains. The game takes place in a contemporary Dark Fantasy universe with a rather spectacular mechanic of Power Cards that interact directly on the Game zone and affect the Characters in game.
You have 3 phases in a Turn : Activation, Power, and Dissolution.
During his/her activation, a Character (miniature) can perform 4 types of Optional actions : Power card Action, movement action, attack action, and control action. Each Cabal activates its Characters one after the other until the activation of all the 8 Characters deployed on the Game zone.
In the Power phase, each Cabal gains 1 Power Point for each Obscure Plane’s Domain it controls.
In the Dissipation phase, all the Power Cards are discarded and placed in the Discard.
To win Obscure War, a Cabal must have the highest Power point score after 3 Turns.
You have 3 phases in a Turn : Activation, Power, and Dissolution.
During his/her activation, a Character (miniature) can perform 4 types of Optional actions : Power card Action, movement action, attack action, and control action. Each Cabal activates its Characters one after the other until the activation of all the 8 Characters deployed on the Game zone.
In the Power phase, each Cabal gains 1 Power Point for each Obscure Plane’s Domain it controls.
In the Dissipation phase, all the Power Cards are discarded and placed in the Discard.
To win Obscure War, a Cabal must have the highest Power point score after 3 Turns.
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