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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-20 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
각 정당은 최대 6명의 정원으로 구성되며, 각 정당은 정해진 투표수를 가지고 있고, 선택 사항인 해외 동맹도 있다. 외국 동맹국들을 제외한 모든 동지들은 대통령이나 부통령으로 선출될 수 있다. 재무, 정의, 서비스 제공 및 커뮤니케이션과 같은 다른 직책들은 전문가들만이 채울 수 있습니다.
테이블 위에는 메인 데크와 전술 데크의 두 가지 카드 데크가 놓여 있다. 주 데크는 영향력, 부패, 결벽증으로 구성되어 있으며 전술 데크는 전술 카드만 포함하고 있다. 플레이어는 메인 데크에서 7장의 카드와 각각 2장의 전술 카드를 가지고 시작합니다. 초기 손에 있는 모든 동료 또는 외국 동맹은 즉시 캐비닛에 넣어야 합니다(그리고 배치할 수 없는 동료 또는 동맹은 폐기됩니다).
각 라운드마다 메인 데크에서 5장의 카드를 뽑아서 테이블 가운데에 올려놓는다. 차례대로, 플레이어는 영향력/부패 카드를 선택하거나, 영향력, 부패, 또는 두 가지를 조합하여 패권을 획득할 수 있습니다. 선수들은 라운드당 하나의 카드만 얻을 수 있기 때문에, 다른 카드를 앞지르는 선수는 그들의 차례를 잃게 된다. 낙찰가보다 높은 선수들은 그들의 차례를 되찾고 그들의 영향력/부패가 다시 입찰 카드를 받습니다.
게임이 종료되는 것은 덱에 남은 카드가 없거나 새로운 라운드에 필요한 카드 수보다 적을 때 발생한다. 최종 라운드는 선수들이 선거를 치르기 전에 구매하고 전술을 사용하는 방식으로 진행되며 가장 많은 표를 얻은 선수가 승리합니다!
테이블 위에는 메인 데크와 전술 데크의 두 가지 카드 데크가 놓여 있다. 주 데크는 영향력, 부패, 결벽증으로 구성되어 있으며 전술 데크는 전술 카드만 포함하고 있다. 플레이어는 메인 데크에서 7장의 카드와 각각 2장의 전술 카드를 가지고 시작합니다. 초기 손에 있는 모든 동료 또는 외국 동맹은 즉시 캐비닛에 넣어야 합니다(그리고 배치할 수 없는 동료 또는 동맹은 폐기됩니다).
각 라운드마다 메인 데크에서 5장의 카드를 뽑아서 테이블 가운데에 올려놓는다. 차례대로, 플레이어는 영향력/부패 카드를 선택하거나, 영향력, 부패, 또는 두 가지를 조합하여 패권을 획득할 수 있습니다. 선수들은 라운드당 하나의 카드만 얻을 수 있기 때문에, 다른 카드를 앞지르는 선수는 그들의 차례를 잃게 된다. 낙찰가보다 높은 선수들은 그들의 차례를 되찾고 그들의 영향력/부패가 다시 입찰 카드를 받습니다.
게임이 종료되는 것은 덱에 남은 카드가 없거나 새로운 라운드에 필요한 카드 수보다 적을 때 발생한다. 최종 라운드는 선수들이 선거를 치르기 전에 구매하고 전술을 사용하는 방식으로 진행되며 가장 많은 표를 얻은 선수가 승리합니다!
To play House of Cronies, each player’s Cabinet consists of up to 6 cronies; each carrying a set number of votes, plus an optional foreign ally. All cronies, besides the foreign allies, can be elected as president or vice-president. Other positions such as Finance, Justice, Service Delivery and Communications, can only be filled by specialists.
Two decks of cards are placed on the table: the main deck and the tactics deck. The main deck consists of influence, corruption and crony cards and the tactics deck contains only tactics cards. Players start with seven cards from the main deck and two tactic cards each. Any cronies or foreign ally in the initial hand must be placed in the cabinet immediately (and any crony or ally that can not be placed is discarded).
In each round of House of Cronies, five cards are drawn from the main deck and placed face up in the middle of the table. In turn order, players can either pick up an influence / corruption card OR bid influence, corruption or a combination of both for a crony. Players can only gain one card per round, so any player who outbids another forfeits their turn. Players that are outbid, get their turn and their influence / corruption bid card back.
The end of the game occurs when there are no cards left in the deck or fewer cards than needed to draw for a new round. A final round is played for players to buy and used tactics before the election takes place and the player with the most votes wins!
Two decks of cards are placed on the table: the main deck and the tactics deck. The main deck consists of influence, corruption and crony cards and the tactics deck contains only tactics cards. Players start with seven cards from the main deck and two tactic cards each. Any cronies or foreign ally in the initial hand must be placed in the cabinet immediately (and any crony or ally that can not be placed is discarded).
In each round of House of Cronies, five cards are drawn from the main deck and placed face up in the middle of the table. In turn order, players can either pick up an influence / corruption card OR bid influence, corruption or a combination of both for a crony. Players can only gain one card per round, so any player who outbids another forfeits their turn. Players that are outbid, get their turn and their influence / corruption bid card back.
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