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BGG랭킹
BGG전체 : 14972
WARGAMES : 2635
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-180 분
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연령
14+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Steve Dixon
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아티스트
Knut Grünitz
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인원
게임 소개
스카이호크(Skyhawk)는 롤링 썬더 작전 초기에 플레이어가 VA-72 비행 임무의 A-4E 스카이호크의 조종석에 탑승하는 카드놀이 게임이다. 당신의 작전 기지는 USS 프랭클린 D입니다. 루즈벨트는 양키 역에서 근무 중이다. 당신은 북베트남의 목표물에 대한 타격 임무를 수행하는 해군 조종사로 활동합니다. 여러분의 목표는 임무나 캠페인에서 살아남는 것입니다.
스카이호크는 민첩한 항공기로 4톤이 약간 넘는 화물을 실을 수 있었다.
화약고 목표물에 따라 플레이어는 임무 요건을 충족시키기 위해 항공기를 실을 수 있습니다. 임무가 쉽지는 않을 거예요. 존슨 대통령과 그의 민간 보좌관들은 심지어 미국의 정치적 상황에 따라 목표물이나 화약고 적재량을 바꿀 수도 있다.
북베트남군은 단호하게 맞서게 될 거예요. 소형 무기 사격, AAA, SAM 발사, 그리고 MiG와의 드문 만남에 직면할 수 있습니다. 도움이 필요할 거야 지원부대는 당신이 목표물을 공격하기 전에 플레이어가 NV 방어군을 공격할 수 있게 해줍니다. 그들의 성공은 당신의 일을 더 쉽게 만들 수 있습니다.
플레이어는 단일 미션을 수행하거나 게임에 포함된 세 가지 캠페인 중 하나를 수행할 수 있다. 다음 캠페인은 다음과 같습니다.
첫 번째 투어 오브 듀티: 양키 역: 1966년 8월 10일 – 1966년 9월 10일
두 번째 투어 오브 듀티: 양키 스테이션 1966년 10월 20일 – 1966년 12월 27일
세 번째 캠페인은 위의 두 캠페인을 추가 규칙과 결합합니다.
이 게임은 롤링 썬더 캠페인의 상세한 시뮬레이션이 아니다. 간단하면서도 매력적이고 빠른 경기다. 이 게임의 컨셉은 스티브 딕슨이 디자인한 B-29 슈퍼포트리스, Target for Today, Target for Tonight에서 나왔다.
-게시자의 설명
스카이호크는 민첩한 항공기로 4톤이 약간 넘는 화물을 실을 수 있었다.
화약고 목표물에 따라 플레이어는 임무 요건을 충족시키기 위해 항공기를 실을 수 있습니다. 임무가 쉽지는 않을 거예요. 존슨 대통령과 그의 민간 보좌관들은 심지어 미국의 정치적 상황에 따라 목표물이나 화약고 적재량을 바꿀 수도 있다.
북베트남군은 단호하게 맞서게 될 거예요. 소형 무기 사격, AAA, SAM 발사, 그리고 MiG와의 드문 만남에 직면할 수 있습니다. 도움이 필요할 거야 지원부대는 당신이 목표물을 공격하기 전에 플레이어가 NV 방어군을 공격할 수 있게 해줍니다. 그들의 성공은 당신의 일을 더 쉽게 만들 수 있습니다.
플레이어는 단일 미션을 수행하거나 게임에 포함된 세 가지 캠페인 중 하나를 수행할 수 있다. 다음 캠페인은 다음과 같습니다.
첫 번째 투어 오브 듀티: 양키 역: 1966년 8월 10일 – 1966년 9월 10일
두 번째 투어 오브 듀티: 양키 스테이션 1966년 10월 20일 – 1966년 12월 27일
세 번째 캠페인은 위의 두 캠페인을 추가 규칙과 결합합니다.
이 게임은 롤링 썬더 캠페인의 상세한 시뮬레이션이 아니다. 간단하면서도 매력적이고 빠른 경기다. 이 게임의 컨셉은 스티브 딕슨이 디자인한 B-29 슈퍼포트리스, Target for Today, Target for Tonight에서 나왔다.
-게시자의 설명
Skyhawk is a solitaire game which puts the player in the cockpit of an A-4E Skyhawk of VA-72 flying missions during the early days of Operation Rolling Thunder. Your base of operations is the USS Franklin D. Roosevelt on duty at Yankee Station. You play as a Navy pilot flying strike missions against targets in North Vietnam. Your goal will be to survive a mission or a campaign.
The Skyhawk was a nimble aircraft and was capable of carrying slightly over four tons of
ordnance. Depending on your target, the player has the opportunity to load out his aircraft to meet the mission requirements. The missions will not be easy. President Johnson and his civilian advisors may even change your target or ordnance loading depending upon the political situation in the USA.
Facing you will be a determined North Vietnamese force. It is possible you will face small arms fire, AAA, SAM launches, and a rare encounter with a MiG. You will have help. Support Forces allow the player to attack NV defense forces before you attack your target. Their success could make your job easier.
The player may fly a single mission or play one of the three campaigns included in the game. These campaigns are:
First Tour of Duty: Yankee Station: 10 August 1966 – 10 September 1966
Second Tour of Duty: Yankee Station 20 October 1966 – 27 December 1966
The third campaign combines the two campaigns above with additional rules.
The game is not meant to be a detailed simulation of the Rolling Thunder campaign. It is a simple yet engaging, quick game for the player. Concepts for the game come from B-29 Superfortress, Target for Today, Target for Tonight, all of which are designed by Steve Dixon.
-description from publisher
The Skyhawk was a nimble aircraft and was capable of carrying slightly over four tons of
ordnance. Depending on your target, the player has the opportunity to load out his aircraft to meet the mission requirements. The missions will not be easy. President Johnson and his civilian advisors may even change your target or ordnance loading depending upon the political situation in the USA.
Facing you will be a determined North Vietnamese force. It is possible you will face small arms fire, AAA, SAM launches, and a rare encounter with a MiG. You will have help. Support Forces allow the player to attack NV defense forces before you attack your target. Their success could make your job easier.
The player may fly a single mission or play one of the three campaigns included in the game. These campaigns are:
First Tour of Duty: Yankee Station: 10 August 1966 – 10 September 1966
Second Tour of Duty: Yankee Station 20 October 1966 – 27 December 1966
The third campaign combines the two campaigns above with additional rules.
The game is not meant to be a detailed simulation of the Rolling Thunder campaign. It is a simple yet engaging, quick game for the player. Concepts for the game come from B-29 Superfortress, Target for Today, Target for Tonight, all of which are designed by Steve Dixon.
-description from publisher
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