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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    45-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.67 / 5

게임 소개

어른들은 우리 세상이 신성한 울룩나무의 열매라고 말한다. 어떤 인간도 이 마법의 땅을 밟은 적이 없고, 여러분은 지각 있는 동물들의 수렵채집 부족의 지도자이며, 음식을 모으고, 발명품을 개발하고, 그들의 영적인 필요를 충족시키기 위해 고대 신들을 기리는 기념물을 세우는 사람입니다. 이 대회의 우승자는 그들의 부족 구성원들에게 행복과 행복을 보장할 것이며, 그 혹은 그녀는 모든 부족의 아치 리더로 칭송될 것이다!

6라운드(시즌)가 끝날 때 가장 많은 행복 포인트를 얻는 것이 이 경기의 목표다. 점수를 매기는 방법은 여러 가지가 있지만 게임에서 가장 중요한 활동은 자신의 부족원(여기 "트리버"라고 함)을 메인보드의 다양한 공간으로 보내고 이에 상응하는 조치를 취하는 것입니다.

울룩은 주로 고전적인 노동자 배치 역학을 사용한다. 플레이어들은 기념비를 세우고 원시 자원을 모으기 위해 그들의 부족을 메인 보드의 공간으로 보냅니다. 수집된 자원은 각 플레이어의 부족 보드에 저장된 후 음식으로 처리될 수 있습니다. 부족들에게 먹이를 주면 HP가 나오고 6번째 시즌 이후에 게임에서 승리할 수 있다. 단일 시즌은 플레이어가 시계 방향으로 행동을 취하는 6단계로 나뉩니다.

Erand 단계 - 당신의 부족을 메인보드에 배치하는 단계 - 수확 단계 - 메인보드에서 자원을 수집하는 단계 - 부족 보드에서 음식으로 가공하는 단계먹이 주기 단계 - 부족에게 먹이를 먹이는 데 음식을 소비하는 단계 - 메인 보드에서 수확 수준(사용 가능한 자원의 양)을 조정하는 단계 - 청소 단계 - 기념비를 세우고 다음 시즌을 준비하는 단계

발명품(다른 기호를 가진 발명 카드의 형태)을 개발하면 식량 프로세스의 효과가 향상됩니다ssing, 그리고 다른 기호들의 세트를 모으는 것은 게임의 마지막에 추가 점수를 가져온다.

Elders say that our world is a fruit of the sacred uluk tree. No humans have ever stepped on this magical land, and you are the leaders of its hunter-gatherer tribes of sentient animals, collecting food, developing inventions, and erecting monuments in honor of the ancient gods to fulfill their spiritual needs. The winner in this competition will ensure happiness and well-being for their tribe members, and he or she will be praised as the arch leader of all the tribes!

The goal of the game is to have the most Happiness Points at the end of the sixth round (season). There are several different ways to score points, but the most important activity in the game is to send your tribe members (called here "tribers") to various spaces on the main board and take actions corresponding to them.

Uluk mostly makes use of the classic worker placement mechanics. The players send their tribers to spaces on the main board to build monuments and gather raw resources. The resources gathered are stored on each player\'s tribe board and may then be processed into food. Feeding your tribers brings you HPs and lets you win the game after the sixth season. A single season is divided into six phases in which the players take their actions in a clockwise order:

Errand phase - place your tribers on the main board
Harvest phase - gather resources from the main board
Processing phase - process raw resources from your tribe board into food
Feeding phase - spend food on feeding your tribers
Ecology phase - adjust the harvest levels (quantity of resources available) on the main board
Clean-up phase - build monuments and prepare for the next season

Developing inventions (in the form of invention cards with different symbols) enhances the effectiveness of your food processing, and collecting sets of different symbols brings extra points at the end of the game.

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