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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-40 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
John Kean
-
아티스트
-
인원
게임 소개
그것은 1793년이었고, 프랑스는 피비린내 나는 혁명의 진통에 있다. 공안위원회는 매일 수십 명의 귀족과 왕당파들을 굶주린 기요틴으로 실어 나른다. 그러나 수수께끼의 영웅인 스칼렛 핌퍼넬은 수십 명의 사형수들과 그들의 가족들을 구출하여 그들을 영국의 안전한 곳으로 데리고 갔다. 그와 그의 지지자 연맹은 교활하고 위장의 달인이기 때문에 아무도 그가 누군지 모르는 것 같다. 하지만 그들은 그들을 막기로 결심한 쇼벨린 요원과 그의 경호원들을 계속 앞지를 수 있을까요?
오르치 남작의 소설을 바탕으로 한 이 카드 게임은 각 플레이어에게 비밀 정체성과 다른 승리 조건을 설정한다. 스칼렛 핌퍼넬과 그의 연맹은 가능한 한 많은 죄수들을 구출하려고 노력한다. 플레이어 수에 따라, 가능한 한 많은 돈을 벌기 위해 나가는 부패한 경비원이나 단순히 폭력의 중심 근처에 있는 것을 목표로 하는 트리코 사용자(뜨개질하는 여성)도 있을 수 있다.
이 게임은 최대 7라운드에 걸쳐 진행되며, 7명의 죄수가 구출되며, 각각의 규칙은 동일하지 않다. 각 라운드에서 플레이어는 동전, 핌피꽃 또는 검이 들어있는 페이스다운 카드를 두 개의 잠재적인 구조 장소 중 하나에 동시에 배치해야 한다. 일단 모든 카드가 플레이되면, 가장 많은 뇌물(동전)을 받는 장소가 구조 시도가 이루어지는 장소이며, 그 장소에서 죄수의 운명은 더 많은 검(처형)이 있느냐(처형)이냐 꽃(구조)이냐에 달려 있다. 플레이어는 허세와 교활함을 사용하여 다른 플레이어의 정체를 추론한 다음, 동맹국과 협력하여 결과를 자신에게 유리하게 전환해야 한다.
오르치 남작의 소설을 바탕으로 한 이 카드 게임은 각 플레이어에게 비밀 정체성과 다른 승리 조건을 설정한다. 스칼렛 핌퍼넬과 그의 연맹은 가능한 한 많은 죄수들을 구출하려고 노력한다. 플레이어 수에 따라, 가능한 한 많은 돈을 벌기 위해 나가는 부패한 경비원이나 단순히 폭력의 중심 근처에 있는 것을 목표로 하는 트리코 사용자(뜨개질하는 여성)도 있을 수 있다.
이 게임은 최대 7라운드에 걸쳐 진행되며, 7명의 죄수가 구출되며, 각각의 규칙은 동일하지 않다. 각 라운드에서 플레이어는 동전, 핌피꽃 또는 검이 들어있는 페이스다운 카드를 두 개의 잠재적인 구조 장소 중 하나에 동시에 배치해야 한다. 일단 모든 카드가 플레이되면, 가장 많은 뇌물(동전)을 받는 장소가 구조 시도가 이루어지는 장소이며, 그 장소에서 죄수의 운명은 더 많은 검(처형)이 있느냐(처형)이냐 꽃(구조)이냐에 달려 있다. 플레이어는 허세와 교활함을 사용하여 다른 플레이어의 정체를 추론한 다음, 동맹국과 협력하여 결과를 자신에게 유리하게 전환해야 한다.
It is 1793, and France is in the throes of bloody revolution. Every day the Committee of Public Safety carts dozens of aristocrats and royalists to the hungry guillotines. But a mysterious hero, the Scarlet Pimpernel, has been rescuing dozens of condemned Frenchmen and their families, whisking them away to the safety of England. Nobody seems to know who he is, for he and his League of supporters are masters of cunning and disguise. But can they continue to outwit agent Chauvelin and his guards who are determined to stop them?
Based on the novels of Baroness Orczy, this card game sets each player a secret identity and a different win condition. The Scarlet Pimpernel and his League try to rescue as many prisoners as possible, against Chauvelin and his agents for the Committee for Public Safety who try to execute the condemned. Depending on the player count, there may also be a corrupt guard, out to make as much bribe money as possible, or a tricoteuse (knitting woman) who simply aims to be near the heart of the violence.
The game is played over a maximum of seven rounds, corresponding to seven prisoners to be rescued, each with unique rule variations so that no two rounds are the same. Within each round, players must simultaneously place face-down cards containing coins, pimpernel flowers or swords at one of two potential rescue locations. Once all cards have been played, the location with the most bribe money (coins) is where the rescue attempt takes place, and at that site the fate of the prisoner depends on whether there are more swords (executed) or flowers (rescued). Players must use bluff and cunning to deduce the identities of the other players, then work with their allies to swing the outcomes to their favour.
Based on the novels of Baroness Orczy, this card game sets each player a secret identity and a different win condition. The Scarlet Pimpernel and his League try to rescue as many prisoners as possible, against Chauvelin and his agents for the Committee for Public Safety who try to execute the condemned. Depending on the player count, there may also be a corrupt guard, out to make as much bribe money as possible, or a tricoteuse (knitting woman) who simply aims to be near the heart of the violence.
The game is played over a maximum of seven rounds, corresponding to seven prisoners to be rescued, each with unique rule variations so that no two rounds are the same. Within each round, players must simultaneously place face-down cards containing coins, pimpernel flowers or swords at one of two potential rescue locations. Once all cards have been played, the location with the most bribe money (coins) is where the rescue attempt takes place, and at that site the fate of the prisoner depends on whether there are more swords (executed) or flowers (rescued). Players must use bluff and cunning to deduce the identities of the other players, then work with their allies to swing the outcomes to their favour.
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