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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 3-3 명
  • 게임시간

    60-90 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

서머 엔드의 마을 사람들은 가장 혹독한 눈과 치명적인 추위가 있는 이상하고 전설적인 계절인 말윈터가 올 것을 준비하고 있다. 마을이 살아남기 위해 사용하는 음식, 재료 또는 기타 자원을 찾아 매일 나가는 새로운 세대의 탐험가들을 통제하십시오.


나리이는 마을의 생존을 도울 수 있는 무언가가 근처 산맥에 있다고 믿고 있습니다.
나리\"의 여동생 아이리스, 귀중한 자원과 재료를 훔치는 도적들을 막아내는 마을 경비원.
견습 대장장이 재스퍼는 7년 동안 스승을 위해 충분히 인상적인 것을 만들려고 노력해 왔다.
마지막으로 마을 사람들을 도와주지만 이름만 말하면 의사소통이 가능한 신비한 로봇 웁.



Fire for Light는 최소 15개의 챕터에 걸쳐 진행되는 캠페인 중심의 게임이다. 각 장에서 새로운 적과 목표를 가진 새로운 시나리오를 설정합니다. 가장 중요한 것은 플레이어들에게 게임의 결과를 바꾸고 다른 보상에 접근하거나 미래의 챕터를 다르게 형성할 수 있는 선택권이 주어진다는 것이다.

한 챕터가 여러 라운드에 걸쳐 진행되며, 각각의 챕터는 낮이 되어 어둠으로 진행된다. 파이어 포 라이트는 독특한 "를 사용합니다;인식 & quot; 시스템을 통해 활성화되는 캐릭터(친구와 적 모두)를 결정합니다. 탐색기가 순서를 바꾸면 항목 또는 능력 카드, 탐색기 매트 또는 기타 시나리오별 작업과 같은 다양한 소스에서 사용할 수 있는 작업을 사용합니다. 이것들은 등장인물들이 이동하고, 공격하고, 자원을 모으고, 황야를 탐험하고, 또는 무수한 다른 효과들을 얻을 수 있게 해준다. 적이 활동하면 위에서 아래로 행동을 따라다니며 움직일 때마다 수많은 주사위를 굴린다.



—출판사의 설명
The villagers of Summer\'s End are preparing for the coming of Malwinter — a strange and legendary season with the harshest snows and deadly cold. Take control of a new generation of explorers, the most valued members of Summer\'s End who go out every day in search of food, materials, or other resources that the village uses to survive:


Narii, who believes there\'s something in the nearby mountain range that can help the village survive.
Narii\'s sister Iris, a village guard who helps fend off the bandits who steal valuable resources and materials.
The apprentice blacksmith, Jasper, who has been trying to build something impressive enough for his teacher for seven years.
Or, finally, Ouop, a mysterious robot who assists the villagers but can communicate only by saying his name.


Fire for Light is a campaign-driven game played out over at least fifteen chapters. During each chapter, you set up a new scenario with new enemies and objectives. Most importantly, players are given choices that will change the outcome of their games and give them access to different rewards or shape future chapters differently.

A chapter is played over several rounds, each culminating in daylight progressing to darkness. Fire for Light uses a unique "Awareness" system to determine which characters (both friend and foe) activate. When an explorer takes their turn, they utilize actions they have available from different sources such as item or ability cards, their explorer mats, or other scenario-specific actions. These allow the characters to move, attack, gather resources, explore the wilderness, or countless other effects. When an enemy activates, they follow behaviors from top-to-bottom and roll a number of dice whenever they move.

Make your choices and uncover the mystery of this snowy world in Fire for Light!

—description from the publisher

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