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Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising (2022)
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  • 인원

    1-5 명

    BGG추천: 1-4 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.33 / 5

게임 소개

아바타: 더 라스트 에어벤더 파이어네이션 라이징은 아바타 아앙, 카타라, 속카, 토프, 주코 등이 파이어네이션에 맞서 세계의 균형을 되찾기 위해 맞서 싸우면서 지휘하는 1~5명의 플레이어를 위한 협동 카드 및 주사위 게임이다.

게임의 첫 부분 동안 플레이어들은 4개국에서 히어로즈를 모집하고 블랙 선의 날까지 이어지는 다양한 악당들과 전투를 벌이며, 밸런스 트랙에서 자신들의 위치를 전진시키고, 악당들은 일치하는 루인 트랙에서 전진한다. 어느 한쪽이 트랙 정상에 도달하면 데이 오브 블랙 선 이벤트가 발동돼 정상에 도달한 쪽에 상당한 이점을 준다.

두 번째 단계에서 플레이어는 이전과 같이 계속하지만, 백년 전쟁을 끝내기 위해 우롱 숲, 불의 나라 궁전, 바싱세에서 최후의 전투를 치러야 한다. 파이어네이션에 앞서 3전 전승을 거둔 선수가 승리한다. 어느 한 팀이 완전히 패배하거나, 총 10개 이상의 히어로즈가 패배하면, 플레이어들은 파이어 네이션을 막을 수 없고 게임에서 졌다.
각 턴이 시작될 때, 활동적인 플레이어는 방문할 세 장소 중 하나를 선택합니다. 그런 다음 파이어 네이션이 공격하여 한 장소에서 악당 능력을 활성화하고 플레이 중인 히어로즈에게 피해를 입힙니다.

공격을 해결한 후, 활성 플레이어는 시작 설정 및 추가 히어로 카드 능력을 기반으로 주사위 풀을 조립합니다. 플레이어는 영웅과 팀 능력, 모집하고자 하는 영웅 카드, 공격하고자 하는 악당 카드, 단계 2 결승전에서 완료해야 하는 기호와 일치하기 위해 주사위를 굴리고 할당합니다. 플레이어는 카드에 표시된 모든 기호를 일치시켜 관련 작업을 완료합니다.

난이도는 플레이어의 게임에 대한 익숙함과 원하는 도전의 정도에 따라 조정할 수 있다.

— 게시자의 설명

Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising is a cooperative card and dice game for 1-5 players who take command of Avatar Aang, Katara, Sokka, Toph, and Zuko as they fight back against the Fire Nation to restore balance to the world.

During the first part of the game players will recruit Heroes from the four nations and battle a variety of Villains leading up to the Day of Black Sun, all while advancing their position on the Balance Track, while the Villains advance on the matching Ruin track. When either side reaches the top of their track, the Day of Black Sun event is triggered, giving a significant advantage to the side that reached the top.

In the second phase, players continue as before, but must also now fight the Final Battles at Wulong Forest, the Fire Nation Palace, and Ba Sing Se in an attempt to end the Hundred Year War. Players that stay ahead of the Fire Nation and succeed in all three battles will win the game. If any one team is completely defeated, or if 10 or more total Heroes are defeated, the players cannot stop the Fire Nation and have lost the game.
At the start of each turn, the active player will choose one of three locations to visit. The Fire Nation will then attack, activating villain abilities in one location, and damaging Heroes in play.

After resolving the attack the active player will assemble a pool of dice based on their starting set-up and additional Hero card abilities. Players will roll and assign these dice in order to match symbols on Hero and Team abilities, Hero cards they wish to recruit, Villain cards they want to attack, and in Phase 2 Final Battles they must complete. Players match all of the symbols shown on a card to complete the related task.

The difficulty level can be adjusted based on players’ familiarity with the game and the degree of challenge desired.

—description from the publisher

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