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BGG랭킹
BGG전체 : 0
-
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인원
3-7 명
BGG추천: 4-6 명 -
게임시간
240-540 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Simon Cutforth
-
아티스트
-
인원
게임 소개
《1866 유럽의 철도》()는 프랜시스 트레셤이 처음 시작한 18xx 계열의 게임이다. 다음과 같은 몇 가지 특이한 요소가 있습니다.
재고 라운드가 없습니다. 대신에 플레이어들은 주식 시장에서 회사 운영과 인터리브를 활성화하는 주식 턴 토큰을 구매한다.그 지도는 국가 경계에 따라 나뉜다.
국가 기업은 국경 내에서만 운영할 수 있습니다.
소규모 국영기업(독일과 이탈리아의 지역)은 1866년 7주 전쟁의 사건을 반영하여 중간에 합병하여 각각의 국영기업을 형성한다.
공기업은 내셔널기업의 이사 소유에 의해 지도 전반에 걸쳐 운영권이 부여된다.
재고 라운드가 없습니다. 대신에 플레이어들은 주식 시장에서 회사 운영과 인터리브를 활성화하는 주식 턴 토큰을 구매한다.그 지도는 국가 경계에 따라 나뉜다.
국가 기업은 국경 내에서만 운영할 수 있습니다.
소규모 국영기업(독일과 이탈리아의 지역)은 1866년 7주 전쟁의 사건을 반영하여 중간에 합병하여 각각의 국영기업을 형성한다.
공기업은 내셔널기업의 이사 소유에 의해 지도 전반에 걸쳐 운영권이 부여된다.
1866 Railways of Europe is a game in the 18xx family originally started by Francis Tresham. It has several unusual elements:
There are no stock rounds. Instead players buy stock turn tokens that activate interleaved with company operations on the stock market.
The map is divided by national boundaries.
National companies can only operate within their borders.
Minor National companies (regions in Germany and Italy) merge in mid game to form their respective national companies, reflecting events of the 7 weeks war in 1866.
Public companies are given operating rights across the map by directors ownership of National companies.
There are no stock rounds. Instead players buy stock turn tokens that activate interleaved with company operations on the stock market.
The map is divided by national boundaries.
National companies can only operate within their borders.
Minor National companies (regions in Germany and Italy) merge in mid game to form their respective national companies, reflecting events of the 7 weeks war in 1866.
Public companies are given operating rights across the map by directors ownership of National companies.
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