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BGG랭킹
BGG전체 : 20861
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인원
1-4 명
BGG추천: 4-4 명 -
게임시간
30-40 분
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연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.33 / 5
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디자이너
Dan Glimne
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아티스트
CHEN CHANG WEI
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인원
게임 소개
Drakborgen (Dragonquest)을 기반으로 한 대담무쌍한 모험가를 위한 테마적이고 잔인한 롤 앤 라이트 어드벤처 게임입니다.
플레이어들은 던전 중앙에 있는 보물방에 도달하여 최대한 많은 보물을 가지고 살아서 탈출하려는 폐허를 탐험한다. 게임이 끝나기 전 제한된 턴 수는 시간이 다 되면 던전에 남겨진 사람들이 죽기 때문에 플레이어들에게 위험을 감수하고 보상을 받도록 압력을 가한다!
폐허를 통과하는 당신의 길은 당신의 상태를 추적하는 모험 블록에서 추적된다. 차례로 플레이어:
태양 트랙의 다음 공간을 크로스합니다. 마지막(19번째 공간)을 건너면 마지막 순서입니다.
4개(커스텀) 블랙과 1개의 레드 무브먼트 다이를 굴립니다. 두 번의 리롤이 허용되지만 해골을 굴릴 때마다 다이가 잠겨서 옆으로 치워집니다. 세 개의 해골을 굴리면 물건을 옮기거나 얻지 못합니다. 그렇지 않으면 결과를 사용하여 시트에 경로를 그리거나, 결과에 따라 몬스터를 만나거나 장애물을 만들 수 있습니다.
위험 주사위를 굴려 어떤 종류의 조우를 할지 결정합니다.
라이프 포인트 13개가 소진되면 사망하고 게임에서 제외됩니다. 가장 많은 보물을 수집하고 사는 선수가 승자입니다.
— 게시자의 설명
플레이어들은 던전 중앙에 있는 보물방에 도달하여 최대한 많은 보물을 가지고 살아서 탈출하려는 폐허를 탐험한다. 게임이 끝나기 전 제한된 턴 수는 시간이 다 되면 던전에 남겨진 사람들이 죽기 때문에 플레이어들에게 위험을 감수하고 보상을 받도록 압력을 가한다!
폐허를 통과하는 당신의 길은 당신의 상태를 추적하는 모험 블록에서 추적된다. 차례로 플레이어:
태양 트랙의 다음 공간을 크로스합니다. 마지막(19번째 공간)을 건너면 마지막 순서입니다.
4개(커스텀) 블랙과 1개의 레드 무브먼트 다이를 굴립니다. 두 번의 리롤이 허용되지만 해골을 굴릴 때마다 다이가 잠겨서 옆으로 치워집니다. 세 개의 해골을 굴리면 물건을 옮기거나 얻지 못합니다. 그렇지 않으면 결과를 사용하여 시트에 경로를 그리거나, 결과에 따라 몬스터를 만나거나 장애물을 만들 수 있습니다.
위험 주사위를 굴려 어떤 종류의 조우를 할지 결정합니다.
라이프 포인트 13개가 소진되면 사망하고 게임에서 제외됩니다. 가장 많은 보물을 수집하고 사는 선수가 승자입니다.
— 게시자의 설명
A thematic and brutal roll and write adventure game for fearless adventurers, based on the Drakborgen (Dragonquest).
Players explore the ruins trying to reach the treasure chamber in the center of the dungeon and escape alive with as much treasure as possible. A limited number of turns before the game ends puts pressure on players to take risks and score rewards because anyone left in the dungeon when time runs out dies!
Your way through the ruins is tracked on your adventure block that also tracks your status. On a turn, players:
Cross off the next space of the sun track. When you cross off the last (19th space), this is your final turn.
Roll the four (custom) black and one red movement die. You are allowed two re-rolls, but every time you roll a skull the die is locked and set aside. If you roll three skulls, you do not move or gain items. Otherwise, you will use your results to draw a path on your sheet, or they might force you to encounter monsters or create obstacles.
Roll the danger dice to determine what type of encounter you will have.
If you run out of 13 Life Points, you die and are out of the game. The player who collects the most treasure and lives is the winner.
—description from the publisher
Players explore the ruins trying to reach the treasure chamber in the center of the dungeon and escape alive with as much treasure as possible. A limited number of turns before the game ends puts pressure on players to take risks and score rewards because anyone left in the dungeon when time runs out dies!
Your way through the ruins is tracked on your adventure block that also tracks your status. On a turn, players:
Cross off the next space of the sun track. When you cross off the last (19th space), this is your final turn.
Roll the four (custom) black and one red movement die. You are allowed two re-rolls, but every time you roll a skull the die is locked and set aside. If you roll three skulls, you do not move or gain items. Otherwise, you will use your results to draw a path on your sheet, or they might force you to encounter monsters or create obstacles.
Roll the danger dice to determine what type of encounter you will have.
If you run out of 13 Life Points, you die and are out of the game. The player who collects the most treasure and lives is the winner.
—description from the publisher
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