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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    45-45 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

배경은 고대 이집트입니다. 파라오는 죽어가고 있고, 전통에서 벗어나서, 잘생겼지만 다소 머리가 둔한 첫째 아들에게 나라를 물려주기 보다는 이집트의 이익에 가장 잘 봉사할 후계자를 지명하기로 결정했다. 각각의 플레이어는 파라오의 레벨로 올라서려는 야망을 가진 강력한 이집트 귀족 가문의 지도자입니다. 라이벌 가족은 치열한 경쟁을 할 것이고, 모두 이집트의 삶의 패턴을 지시하는 자연의 힘인 나일강과 싸워야 할 것입니다. 홍수가 나면 나일강은 수확량을 증가시킬 수 있지만, 심각한 가뭄이 기아와 고통을 야기하는 반면, 구조물을 손상시킬 수도 있다.

파라오는 몇 가지 법령을 내렸다. 그는 자신의 죽음과 동시에 또 다른 강력한 기념비(피라미드일 가능성이 높지만, 때때로 파라오는 큰 고양이 같은 것을 선호했지만)를 세울 수 있는 충분한 수확과 그가 가장 좋아하는 신들에 대한 숭배의 증가를 요구한다. 고대 이집트 생활에서 뛰어났던 것에 대한 보답으로, 바로는 기꺼이 당신을 그의 후계자로 만들 것입니다. 아, 네, 마지막으로 파라오는 가장 가치있는 건물과 가장 바람직한 토지 지역을 개발하는 가족들에게 상을 주기도 합니다.

규칙은 피스팩 위키에서 찾을 수 있다.

게임 시스템

조각 팩 게임 시스템
The setting is ancient Egypt. Pharaoh is dying, and, in a break from tradition, has decided that he will name an heir who will best serve Egypt's interests rather than hand the nation over to his handsome but rather dim-witted first-born son. Each player is the leader of a powerful Egyptian Noble Family with the ambition to rise to the level of Pharaoh. Rival Families will provide stiff competition, and all will have to contend with the force of nature that dictates the pattern of Egyptian life -- the River Nile. In flood the Nile can provide increased harvests but may also damage structures, whereas severe drought will cause starvation and suffering.

Pharaoh has issued several decrees. He demands a great harvest, sufficient people to build yet another mighty monument to himself upon his death (most likely a pyramid, although occasionally the Pharaohs preferred big cat-like things), as well as in increase in the worship of (read: sacrifice to) his favorite gods. In return for excelling in these areas of ancient Egyptian life, Pharaoh is willing to make you his heir. Oh, yes, one last thing -- Pharaoh also rewards the Families that develop the most valuable buildings and the most desirable land districts...

Rules can be found on the Piecepack Wiki.

Game System

Piecepack Game System


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