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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-30 분
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연령
7+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Matthew M. Carter, Edward J. Carter
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아티스트
-
인원
게임 소개
캉첸중가는 7세 이상 2~5명이 참여하는 게임으로 15~20분이 소요된다. 궁극적으로 세계에서 세 번째로 높은 봉우리를 오르는 데 실패한 1930년의 서사시 히말라야 모험을 바탕으로, 이 게임은 원본 사진을 사용하고 거의 100년 전에 쓰여진 Frank Smythe\의 책 Kangchenjunga Adventure를 그립니다.
게임의 첫 부분에서 플레이어들은 등반가들과 셰르파들을 모집하고, 다양한 다른 자원들을 모은다. 이것들은 모두 카드에 표시되어 있다. 가능한 가장 강력한 탐험대를 모으는 것을 목표로 하기 때문에, 이것은 세트 빌딩과 푸시 유어 럭의 혼합을 요구됩니다. 비록 게임이 경쟁적이기는 하지만, 서로를 돕는 방법도 있다.
게임의 두 번째 부분은 선수들이 캉첸중가 정상에서 공격을 위한 마지막 준비를 하는 것을 본다. 일부 카드는 세트가 올바르지 않으면 사용할 수 없습니다. 그리고 나서 정상회담 시도가 시작되고 선수들은 차례로 그것을 타고 산을 올라갑니다. 캉첸중가는 키가 28,156피트이고, 성공적인 선수들은 이것을 달성해야 한다. 그러나 결과가 어떻든, 선수들의 원정에 대한 자세한 내용은 연감 뒤쪽에 있는 \"명예의 전당\"에 기록될 수 있다.
강첸중가는 다양한 연령대의 \"필러\"게임으로 아름답게 작동합니다. 배우기 쉬운 게임 플레이는 놀라운 깊이를 가지고 있으며, 재생 가능성이 높다. 게임 진행 방법에 대한 자세한 내용은 아래의 규칙북 및 연감 링크를 참조하십시오.
— 게시자의 설명
게임의 첫 부분에서 플레이어들은 등반가들과 셰르파들을 모집하고, 다양한 다른 자원들을 모은다. 이것들은 모두 카드에 표시되어 있다. 가능한 가장 강력한 탐험대를 모으는 것을 목표로 하기 때문에, 이것은 세트 빌딩과 푸시 유어 럭의 혼합을 요구됩니다. 비록 게임이 경쟁적이기는 하지만, 서로를 돕는 방법도 있다.
게임의 두 번째 부분은 선수들이 캉첸중가 정상에서 공격을 위한 마지막 준비를 하는 것을 본다. 일부 카드는 세트가 올바르지 않으면 사용할 수 없습니다. 그리고 나서 정상회담 시도가 시작되고 선수들은 차례로 그것을 타고 산을 올라갑니다. 캉첸중가는 키가 28,156피트이고, 성공적인 선수들은 이것을 달성해야 한다. 그러나 결과가 어떻든, 선수들의 원정에 대한 자세한 내용은 연감 뒤쪽에 있는 \"명예의 전당\"에 기록될 수 있다.
강첸중가는 다양한 연령대의 \"필러\"게임으로 아름답게 작동합니다. 배우기 쉬운 게임 플레이는 놀라운 깊이를 가지고 있으며, 재생 가능성이 높다. 게임 진행 방법에 대한 자세한 내용은 아래의 규칙북 및 연감 링크를 참조하십시오.
— 게시자의 설명
Kangchenjunga is a game for two to five players aged 7+ which takes 15 to 20 minutes to play. Based on the epic 1930 Himalayan adventure which ultimately failed to climb the third highest peak in the world, the game uses original photos and draws on Frank Smythe\'s book The Kangchenjunga Adventure, written almost 100 years ago.
In the first part of the game the players recruit climbers and sherpas, and gather a range of other resources. These are all represented on the cards. This calls for a mixture of set-building and push-your-luck, as you aim to bring together the strongest expedition possible. Although the game is competitive, there are ways of helping each other too.
The second part of the game sees the players making their final preparations for an assault on the summit of Kangchenjunga. Some cards may not be useable if the set isn\'t correct. Then the summit attempt begins and players take it in turns to advance up the mountain. Kangchenjunga is 28,156 feet tall, and successful players must achieve this. But whatever the outcome, details of the players\' expeditions can be recorded in the \'Hall of Fame\' at the back of the Almanac.
Kangchenjunga works beautifully as a \'filler\' game for a wide range of ages. Simple to learn, the game-play has surprising depths and re-playability is high. See the Rulebook and Almanac link below for full details of how the game plays.
—description from the publisher
In the first part of the game the players recruit climbers and sherpas, and gather a range of other resources. These are all represented on the cards. This calls for a mixture of set-building and push-your-luck, as you aim to bring together the strongest expedition possible. Although the game is competitive, there are ways of helping each other too.
The second part of the game sees the players making their final preparations for an assault on the summit of Kangchenjunga. Some cards may not be useable if the set isn\'t correct. Then the summit attempt begins and players take it in turns to advance up the mountain. Kangchenjunga is 28,156 feet tall, and successful players must achieve this. But whatever the outcome, details of the players\' expeditions can be recorded in the \'Hall of Fame\' at the back of the Almanac.
Kangchenjunga works beautifully as a \'filler\' game for a wide range of ages. Simple to learn, the game-play has surprising depths and re-playability is high. See the Rulebook and Almanac link below for full details of how the game plays.
—description from the publisher
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