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BGG랭킹
BGG전체 : 6062
WARGAMES : 896
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인원
1-6 명
BGG추천: 1-6 명 -
게임시간
60-240 분
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연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.92 / 5
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디자이너
J. D. Webster
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아티스트
Lauretta Oblinger, Dana Reischauer, Steve Venters
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인원
게임 소개
"모던" 공기 대 공기 제트 전투의 복잡한 시뮬레이션입니다. 각 항공기 유형에는 최대 속도, 천장, 회전 속도, 무기 구성, 연료 등의 중요 통계가 있는 카드가 있습니다. 각각의 비행기와 미사일은 카운터에 의해 육각 지도에 표현된다. 각 육각은 1/3마일이고 각 회전은 12-15초입니다. 각 항공기는 또한 게임 내내 고도, 무기 사용, 스로틀 설정, 속도 등에 대한 종이 로그를 유지한다. 각 회전 항공기는 반대편 항공기를 발견하거나 고정하여 사격 위치로 이동하려고 한다. 레이더 검색, 고정 및 손상 결과는 10면 다이의 CRT에 의해 이루어집니다. 손상은 수준별로(경량, 중량, 심각) 누적됩니다. 게임 차트에는 30개 이상의 기본 항공기 종류와 그 변형, 그리고 30개 이상의 미사일이 있다. 승리는 시나리오에 의해 결정된다.
A complex simulation of "modern" air to air jet combat. Each aircraft type has a card with its vital statistics - max speed, ceiling, turn rate, weapons configurations, fuel, etc, etc. Each plane and missile is represented on a hex map by a counter. Each hex is 1/3 mile and each turn is 12-15 seconds. Each aircraft also maintains a paper log throughout the game for altitude, weapons usage, throttle setting, speed, etc etc. Each turn aircraft attempt to spot and/or lock on to opposing craft and move into firing position. Radar search, lock on, and damage results are by CRT with 10 sided die. Damage is by level (light, heavy, critical) and cumulative. There are 30+ base aircraft types and all their variants and 30+ different missiles represented in the game charts. Victory is by scenario.
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