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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-4 명
BGG추천: 4-4 명 -
게임시간
180-240 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
4.00 / 5
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디자이너
Helmut Ohley, Adam Romoth
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아티스트
Helmut Ohley
-
인원
게임 소개
18 나미바(18 Namiba)는 19세기 말에서 20세기 초 사이에 나미비아의 철도망 개발을 반영하는 전략적 경제 게임이다.
플레이어는 철도 회사에 투자합니다. 후자는 게임 보드에 트랙 타일로 철도 네트워크를 만든다. 그들은 기차로 이 노선들을 운영해서 수입을 창출한다. 그 금액은 도시와 장거리 노선의 경제적 잠재력에 따라 달라진다. 철도 회사에서 가장 많은 주식을 가진 선수는 이사이다. 그들은 이러한 소득이 주주들에게 배당금으로 분배될 것인지 아니면 미래 투자를 위해 회사들의 국고에 추가될 것인지를 결정한다.
이미 게임 이름에서 알 수 있듯이 18 나미비아는 18xx 게임에 속한다. 구체적인 요소는 철도 양허의 경매로, 소유자에게 일정한 이점을 주지만 의무도 수반되는 의무도 수반한다. 기술적인 진보는 9개의 연속적인 유형의 열차로 대표된다. 신중한 투자 정책만이 성공으로 이어지기 때문에 이것은 이사들에게 특별한 도전이다.
18 나미비아는 1895년 나미비아에 기반을 두고 있으며, 3명의 선수를 위해 설계되었다. 다른 철도 회사와 두 개의 광산 회사의 도입으로, 이 게임은 이제 4명의 플레이어에게도 적합하다. 또한, 두 명의 플레이어를 위한 버전이 포함되어 있습니다.
— 게시자의 설명
플레이어는 철도 회사에 투자합니다. 후자는 게임 보드에 트랙 타일로 철도 네트워크를 만든다. 그들은 기차로 이 노선들을 운영해서 수입을 창출한다. 그 금액은 도시와 장거리 노선의 경제적 잠재력에 따라 달라진다. 철도 회사에서 가장 많은 주식을 가진 선수는 이사이다. 그들은 이러한 소득이 주주들에게 배당금으로 분배될 것인지 아니면 미래 투자를 위해 회사들의 국고에 추가될 것인지를 결정한다.
이미 게임 이름에서 알 수 있듯이 18 나미비아는 18xx 게임에 속한다. 구체적인 요소는 철도 양허의 경매로, 소유자에게 일정한 이점을 주지만 의무도 수반되는 의무도 수반한다. 기술적인 진보는 9개의 연속적인 유형의 열차로 대표된다. 신중한 투자 정책만이 성공으로 이어지기 때문에 이것은 이사들에게 특별한 도전이다.
18 나미비아는 1895년 나미비아에 기반을 두고 있으며, 3명의 선수를 위해 설계되었다. 다른 철도 회사와 두 개의 광산 회사의 도입으로, 이 게임은 이제 4명의 플레이어에게도 적합하다. 또한, 두 명의 플레이어를 위한 버전이 포함되어 있습니다.
— 게시자의 설명
18Namiba is a strategic economy game, which reflects the devlopment of the railway network in today Namibia during the late 19th and early 20th century.
Players invest in railway companies. The latter create a railway network with track tiles on the game board. They run these routes with their trains and thereby generate income. The amount depends on the economic potential of the cities and long-distance routes served. The player with the most shares in a railway company is its director. They decide whether these incomes will be distributed to the shareholders as a dividend or whether it will be added to the companies\' treasury for future investments.
As the name of the game already indicates, 18Namibia belongs to the 18xx games. A specific element is the auctioning of railway concessions, which gives the owner certain advantages but which also entail an obligation. The technical progress is represented with 9 consecutive types of trains. This represents a special challenge for the directors, since only a careful investment policy leads to success.
18Namibia is based on 1895 Namibia which was designed for 3 players. With the introduction of another railway company and two mining companies, the game is now also suitable for 4 players. In addition, a version for two players is included.
—description from the publisher
Players invest in railway companies. The latter create a railway network with track tiles on the game board. They run these routes with their trains and thereby generate income. The amount depends on the economic potential of the cities and long-distance routes served. The player with the most shares in a railway company is its director. They decide whether these incomes will be distributed to the shareholders as a dividend or whether it will be added to the companies\' treasury for future investments.
As the name of the game already indicates, 18Namibia belongs to the 18xx games. A specific element is the auctioning of railway concessions, which gives the owner certain advantages but which also entail an obligation. The technical progress is represented with 9 consecutive types of trains. This represents a special challenge for the directors, since only a careful investment policy leads to success.
18Namibia is based on 1895 Namibia which was designed for 3 players. With the introduction of another railway company and two mining companies, the game is now also suitable for 4 players. In addition, a version for two players is included.
—description from the publisher
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