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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
10-20 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Chris Scaffidi
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아티스트
Chris Scaffidi
-
인원
게임 소개
당신과 당신의 상대는 gnomes로 구성된 팀과 함께 공동체 정원의 수석 정원사입니다. 당신은 로컬 푸드 뱅크를 위한 물량을 조달하기 위한 작업을 완료해야 합니다. 여러분에게는 불행하게도, 여러분의 자유분방한 영혼들은 자주 팀을 바꾸고 여러분 대신에 상대가 블리스 포인트를 쌓도록 도와줍니다! 직원들이 잘 있는 팀을 유지함으로써, 임무를 완수하고 게임에서 이기기 위한 행복을 축적하세요.
매 라운드마다 플레이어는 손에서 최소 1개의 gnome 카드를 엎어 놓는다. 동시에 gnomes를 밝히고 누가 먼저 카드를 해결할지 결정합니다. 현재 작업 카드에 표시된 요구 사항을 충족하려면 gnomes를 사용하십시오. 그렇게 하는 것은 행복을 얻을 것이고 때때로 미래의 라운드에서 당신을 도와줄 충실한 마법에 걸린 동물들을 모집할 것이다. 마지막으로, 두 플레이어 모두 플레이된 지놈을 다음 라운드에서 사용하기 위해 상대에게 패스하는 동시에 자신의 플레이되지 않은 지놈을 유지한다. 77번의 행복을 얻음으로써 이긴다.
특징적인 역학에는 (1) 상대의 지출된 카드를 획득하는 것, (2) 약간 예측할 수 있는 새로운 작업을 생성하는 슬라이딩 카드 시스템, (3) 솔로 플레이를 지원하는 오토마가 포함된다.
독특한 주제는 (1) 정원용 지놈, (2) 바보 같은 삽화, (3) 맛 텍스트에서 불평 없는 말장난 사랑을 포함한다.
-디자이너의 설명
매 라운드마다 플레이어는 손에서 최소 1개의 gnome 카드를 엎어 놓는다. 동시에 gnomes를 밝히고 누가 먼저 카드를 해결할지 결정합니다. 현재 작업 카드에 표시된 요구 사항을 충족하려면 gnomes를 사용하십시오. 그렇게 하는 것은 행복을 얻을 것이고 때때로 미래의 라운드에서 당신을 도와줄 충실한 마법에 걸린 동물들을 모집할 것이다. 마지막으로, 두 플레이어 모두 플레이된 지놈을 다음 라운드에서 사용하기 위해 상대에게 패스하는 동시에 자신의 플레이되지 않은 지놈을 유지한다. 77번의 행복을 얻음으로써 이긴다.
특징적인 역학에는 (1) 상대의 지출된 카드를 획득하는 것, (2) 약간 예측할 수 있는 새로운 작업을 생성하는 슬라이딩 카드 시스템, (3) 솔로 플레이를 지원하는 오토마가 포함된다.
독특한 주제는 (1) 정원용 지놈, (2) 바보 같은 삽화, (3) 맛 텍스트에서 불평 없는 말장난 사랑을 포함한다.
-디자이너의 설명
You and your opponent are head gardeners at the community garden, with teams formed of gnomes. You need to complete tasks to raise supplies for the local food bank. Unfortunately for you, your free-spirited sprites frequently switch teams and help your opponent accumulate bliss points instead of you! By maintaining a well-staffed team, complete tasks and accumulate bliss to win the game.
Each round, players place at least 1 gnome card face-down from their hand. Simultaneously reveal gnomes and determine who will resolve their cards first. Use your gnomes to fulfill requirements depicted by the current task cards. Doing so will score bliss and sometimes recruit loyal enchanted animals who will help you in future rounds. Finally, both players pass played gnomes to the opponent for use in the next round, while also keeping their own unplayed gnomes. Win by gaining 77 bliss.
Distinctive mechanics include (1) gaining your opponent\'s expended cards, (2) a sliding card system to generate fresh tasks that you can slightly foresee, and (3) an automa to support solo play.
Distinctive theming includes (1) garden gnomes, (2) silly illustrations, and (3) an unrepuntant love of puns in the flavor text.
-description from designer
Each round, players place at least 1 gnome card face-down from their hand. Simultaneously reveal gnomes and determine who will resolve their cards first. Use your gnomes to fulfill requirements depicted by the current task cards. Doing so will score bliss and sometimes recruit loyal enchanted animals who will help you in future rounds. Finally, both players pass played gnomes to the opponent for use in the next round, while also keeping their own unplayed gnomes. Win by gaining 77 bliss.
Distinctive mechanics include (1) gaining your opponent\'s expended cards, (2) a sliding card system to generate fresh tasks that you can slightly foresee, and (3) an automa to support solo play.
Distinctive theming includes (1) garden gnomes, (2) silly illustrations, and (3) an unrepuntant love of puns in the flavor text.
-description from designer
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