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BGG랭킹
BGG전체 : 5535
WARGAMES : 375
8.3Where Eagles Dare: The Battle for Hell's Highway (2011) -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-2400 분
-
연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.48 / 5
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디자이너
Adam Starkweather
-
아티스트
Nicolás Eskubi, Steve Paschal
-
인원
게임 소개
이글스가 감히 도전하는 곳: The Battle for Hell’s Highway는 악마의 가마솥의 후속작이다. 아른험과 네이메헌의 전투로 마켓 가든의 사가가 완성되어 플레이어들이 전체 작전을 수행할 수 있다.
게다가, Where Eagles Dare는 또한 완전한 독립 게임으로, 수적으로 열세인 제101 공수 사단이 아른험에서 목숨을 걸고 싸우는 영국 제1 공수 사단에 생명줄을 유지하기 위해 비상 사태에서 비상 사태로 경주해야 하는 흥미로운 게임 상황을 제공한다. 이 연약한 생명선은 &ldquo라고 불리게 될 것이다.Hell’'s Highway”.
이글스 데어(Where Eagles Dare)는 멀티맨 퍼블리싱이 제공하는 회사급 게임의 시리즈: 그랜드 택틱(MMP)의 다음 게임이다. 이 게임은 또한 새로운 지형 유형과 새로운 특수 규칙을 도입하여 전투를 완전히 탐험할 것입니다. 이글스데어는 독일군이 전장의 구역에서 구역으로 병력을 이동할 수 있도록 특별한 오프맵 이동 시스템과 이 게임을 데빌&르스쿼스 솥처럼 독특하고 흥미롭게 만들기 위한 많은 다른 규칙을 도입할 예정이다.
시나리오는 다음과 같은 유명한 역사적 행위를 포함한다.
조앤스쿼스 다리에서의 탈출
알스트와 아인트호벤 점령
배틀 오브 베스트
베겔 전투
미국의 선제공격은 히즈베이크와 스힌델에서
4가지 버전의 그랜드 캠페인 게임
Devil’s Cauldan과 완전히 연계될 수 있는 규칙을 통해 플레이어들이 Market Garden을 모두 플레이할 수 있습니다.
워게임 커뮤니티 내에서 데빌&르스쿼스 솥에 대한 모든 관심과 동일한 그래픽 스타일은 또한 Where Eagles Dare에서도 볼 수 있을 것이다. 이름 모를 네덜란드 농부가 Son Bridge의 강력한 팬서 탱크의 진격을 잘못 지시하여 아인트호벤에 대한 독일군의 공습으로 전투의 중요한 순간에 헬&르스쿼스 하이웨이 진격을 지연시켰을지도 모른다. 이 전투는 정말 독특해
악마의 가마솥 캠페인 카운터 18개 에라타 및 63개가 포함되어 있습니다. 아른험과 네이메겐의 전투
게임 규모:
게임 턴: 주중 2시간, 야간 8~12시간
헥스: 547야드/500m
단위: 회사
게임 인벤토리:
23.5" x 35.5" 전체 컬러 맵시트 5개
11개의 이중 면 인쇄 카운터시트(1936년 5/8&인용 카운터)
36페이지 분량의 GTS 버전 1.1 시스템 규칙집 1권
8페이지 분량의 GTS 규칙 요약 책자 1권
48페이지 분량의 이글스 데어 게임 관련 규칙집
1회전 기록 차트 플레이어 항공 카드(단면 인쇄)
2개의 터레인 효과 차트/전투 결과 테이블 플레이어 에어 카드(이중면 인쇄)
6개의 분할 장치 디스플레이 카드(단면 인쇄)
10면 주사위 4개
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 2-40시간
게다가, Where Eagles Dare는 또한 완전한 독립 게임으로, 수적으로 열세인 제101 공수 사단이 아른험에서 목숨을 걸고 싸우는 영국 제1 공수 사단에 생명줄을 유지하기 위해 비상 사태에서 비상 사태로 경주해야 하는 흥미로운 게임 상황을 제공한다. 이 연약한 생명선은 &ldquo라고 불리게 될 것이다.Hell’'s Highway”.
이글스 데어(Where Eagles Dare)는 멀티맨 퍼블리싱이 제공하는 회사급 게임의 시리즈: 그랜드 택틱(MMP)의 다음 게임이다. 이 게임은 또한 새로운 지형 유형과 새로운 특수 규칙을 도입하여 전투를 완전히 탐험할 것입니다. 이글스데어는 독일군이 전장의 구역에서 구역으로 병력을 이동할 수 있도록 특별한 오프맵 이동 시스템과 이 게임을 데빌&르스쿼스 솥처럼 독특하고 흥미롭게 만들기 위한 많은 다른 규칙을 도입할 예정이다.
시나리오는 다음과 같은 유명한 역사적 행위를 포함한다.
조앤스쿼스 다리에서의 탈출
알스트와 아인트호벤 점령
배틀 오브 베스트
베겔 전투
미국의 선제공격은 히즈베이크와 스힌델에서
4가지 버전의 그랜드 캠페인 게임
Devil’s Cauldan과 완전히 연계될 수 있는 규칙을 통해 플레이어들이 Market Garden을 모두 플레이할 수 있습니다.
워게임 커뮤니티 내에서 데빌&르스쿼스 솥에 대한 모든 관심과 동일한 그래픽 스타일은 또한 Where Eagles Dare에서도 볼 수 있을 것이다. 이름 모를 네덜란드 농부가 Son Bridge의 강력한 팬서 탱크의 진격을 잘못 지시하여 아인트호벤에 대한 독일군의 공습으로 전투의 중요한 순간에 헬&르스쿼스 하이웨이 진격을 지연시켰을지도 모른다. 이 전투는 정말 독특해
악마의 가마솥 캠페인 카운터 18개 에라타 및 63개가 포함되어 있습니다. 아른험과 네이메겐의 전투
게임 규모:
게임 턴: 주중 2시간, 야간 8~12시간
헥스: 547야드/500m
단위: 회사
게임 인벤토리:
23.5" x 35.5" 전체 컬러 맵시트 5개
11개의 이중 면 인쇄 카운터시트(1936년 5/8&인용 카운터)
36페이지 분량의 GTS 버전 1.1 시스템 규칙집 1권
8페이지 분량의 GTS 규칙 요약 책자 1권
48페이지 분량의 이글스 데어 게임 관련 규칙집
1회전 기록 차트 플레이어 항공 카드(단면 인쇄)
2개의 터레인 효과 차트/전투 결과 테이블 플레이어 에어 카드(이중면 인쇄)
6개의 분할 장치 디스플레이 카드(단면 인쇄)
10면 주사위 4개
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 2-40시간
Where Eagles Dare: The Battle for Hell’s Highway is the sequel to The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen, and completes the Market Garden saga, allowing players to play out the entire operation.
In addition, Where Eagles Dare is also a complete standalone game, offering a fascinating game situation in which the outnumbered elite 101st Airborne division must race from emergency to emergency - to maintain the vital lifeline to the British 1st Airborne Division fighting for its life in Arnhem. This single and fragile lifeline would come to be called “Hell’s Highway”.
Where Eagles Dare is the next game in the Series: Grand Tactical (MMP) of company level games offered by Multi-Man Publishing. The game will also introduce new terrain types and new special rules to fully explore the battle. Where Eagles Dare will introduce a special off-map movement system to allow the Germans to move forces from sector to sector of the battlefield and a host of other rules to make this game as unique and interesting as The Devil’s Cauldron.
Scenarios will include the following famous historical actions:
The Breakout from Joe’s Bridge
The capture of Aalst and Eindhoven
The Battle of Best
The battles of Veghel
The preemptive American attacks at Heeswijk and Schijndel
4 versions of the grand campaign game
Fully linkable rules to The Devil’s Cauldron to allow players to play all of Market Garden
All the attention to detail and the same graphic style that has earned The Devil’s Cauldron much praise within the wargame community will also be seen in full force in Where Eagles Dare. From the unknown Dutch farmer that misdirected the advance of powerful Panther tanks on the Son Bridge and may have saved the entire operation to the German air raid on Eindhoven that stalled the advance up Hell’s Highway during a crucial moment in the fighting, Where Eagles Dare will feature many little- known tidbits of history that made this battle so unique.
Included in the countersheets are 18 errata & 63 campaign counters for The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
Game Scale:
Game Turn: 2 hours daylight, 8-12 hours nighttime
Hex: 547 yards / 500 meters
Units: Company
Game Inventory:
Five 23.5" x 35.5" full-color mapsheets
Eleven dual-side printed countersheets (1936 5/8" counters)
One 36-page GTS version 1.1 system rulebook
One 8-page GTS Rules Summary booklet
One 48-page Where Eagles Dare game specific rulebook
One Turn Record Chart player air card (single-side printed)
Two Terrain Effects Chart/Combat Results Table player air cards (dual-side printed)
Six Divisional Unit Display cards (single-side printed)
Four 10-sided dice
Solitaire Playability: Medium
Complexity Level: Medium
Players: 2 or more
Playing Time: 2-40 hours
In addition, Where Eagles Dare is also a complete standalone game, offering a fascinating game situation in which the outnumbered elite 101st Airborne division must race from emergency to emergency - to maintain the vital lifeline to the British 1st Airborne Division fighting for its life in Arnhem. This single and fragile lifeline would come to be called “Hell’s Highway”.
Where Eagles Dare is the next game in the Series: Grand Tactical (MMP) of company level games offered by Multi-Man Publishing. The game will also introduce new terrain types and new special rules to fully explore the battle. Where Eagles Dare will introduce a special off-map movement system to allow the Germans to move forces from sector to sector of the battlefield and a host of other rules to make this game as unique and interesting as The Devil’s Cauldron.
Scenarios will include the following famous historical actions:
The Breakout from Joe’s Bridge
The capture of Aalst and Eindhoven
The Battle of Best
The battles of Veghel
The preemptive American attacks at Heeswijk and Schijndel
4 versions of the grand campaign game
Fully linkable rules to The Devil’s Cauldron to allow players to play all of Market Garden
All the attention to detail and the same graphic style that has earned The Devil’s Cauldron much praise within the wargame community will also be seen in full force in Where Eagles Dare. From the unknown Dutch farmer that misdirected the advance of powerful Panther tanks on the Son Bridge and may have saved the entire operation to the German air raid on Eindhoven that stalled the advance up Hell’s Highway during a crucial moment in the fighting, Where Eagles Dare will feature many little- known tidbits of history that made this battle so unique.
Included in the countersheets are 18 errata & 63 campaign counters for The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
Game Scale:
Game Turn: 2 hours daylight, 8-12 hours nighttime
Hex: 547 yards / 500 meters
Units: Company
Game Inventory:
Five 23.5" x 35.5" full-color mapsheets
Eleven dual-side printed countersheets (1936 5/8" counters)
One 36-page GTS version 1.1 system rulebook
One 8-page GTS Rules Summary booklet
One 48-page Where Eagles Dare game specific rulebook
One Turn Record Chart player air card (single-side printed)
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