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7Warband: Wargaming Large Scale Dark Ages or Early Medieval Skirmish Battles (2014) -
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인원
1-6 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
45-280 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Mark Lewis (II)
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아티스트
-
인원
게임 소개
이것은 대규모 암흑 시대 또는 중세 초기의 교전을 위한 워게이밍 규칙의 집합이다. 모든 스케일 수치(일반적으로 15mm 또는 28mm)와 함께 사용할 수 있습니다.
테이블 위의 각 인물은 한 사람을 나타내며, 이 게임은 한 면당 약 50 – 100개의 인물들의 전투를 위해 고안되었다.
기본개념:
이 게임은 육각형 격자로 진행됩니다. 각 육각형은 최소 8개의 단일 기반 발 모양 또는 4개의 장착된 모양을 포함할 수 있을 만큼 충분히 커야 한다.
이것은 단일 기반 피규어로 플레이하도록 설계되었습니다.
게임은 카드로 진행되기 때문에 각 플레이어는 카드를 손에 들고, 카드는 피규어 그룹을 활성화하기 위해 그리고 다른 이벤트를 위해 플레이된다.
이 게임에는 유닛이 없습니다. 인물들은 지도자들의 존재로부터 이익을 얻을 수 있지만, 자유롭게 돌아다닐 수 있다. 도형은 움직임, 전투, 사격을 위해 육각형으로 활성화된다(그러므로, 도형의 일부 또는 전부가 활성화되면 움직이거나, 쏘거나, 싸울 수 있다.각 군대에는 군벌과 일부 지도자가 있습니다. 지도자에게 적용되는 모든 규칙은 군벌에게도 적용됩니다.
게임 메커니즘:
사용되는 모든 주사위는 일반적인 6면 주사위입니다. 규칙이 롤링해야 하는 특정 숫자를 참조하는 경우 성공을 위해 해당 숫자 이상을 롤링해야 합니다.
테이블 위의 각 인물은 한 사람을 나타내며, 이 게임은 한 면당 약 50 – 100개의 인물들의 전투를 위해 고안되었다.
기본개념:
이 게임은 육각형 격자로 진행됩니다. 각 육각형은 최소 8개의 단일 기반 발 모양 또는 4개의 장착된 모양을 포함할 수 있을 만큼 충분히 커야 한다.
이것은 단일 기반 피규어로 플레이하도록 설계되었습니다.
게임은 카드로 진행되기 때문에 각 플레이어는 카드를 손에 들고, 카드는 피규어 그룹을 활성화하기 위해 그리고 다른 이벤트를 위해 플레이된다.
이 게임에는 유닛이 없습니다. 인물들은 지도자들의 존재로부터 이익을 얻을 수 있지만, 자유롭게 돌아다닐 수 있다. 도형은 움직임, 전투, 사격을 위해 육각형으로 활성화된다(그러므로, 도형의 일부 또는 전부가 활성화되면 움직이거나, 쏘거나, 싸울 수 있다.각 군대에는 군벌과 일부 지도자가 있습니다. 지도자에게 적용되는 모든 규칙은 군벌에게도 적용됩니다.
게임 메커니즘:
사용되는 모든 주사위는 일반적인 6면 주사위입니다. 규칙이 롤링해야 하는 특정 숫자를 참조하는 경우 성공을 위해 해당 숫자 이상을 롤링해야 합니다.
This is a set of rules for wargaming large scale Dark Ages or Early Medieval skirmish battles. It can be used with any scale figures (typically 15mm or 28mm).
Each figure on the table represents one man, and the game is designed for battles of around 50 – 100 figures per side.
Basic Concepts:
This game is played on a hex grid. Each hex must be big enough to contain at least 8 singly based foot figures, or four mounted figures.
It is designed to be played with singly based figures.
The game is card driven, so each player has a hand of cards, and cards are played to activate groups of figures and for other events.
There are no units in this game. Figures can move around freely, although they will benefit from the presence of Leaders. Figures are activated for movement, combat and shooting by hex (so some or all of the figures in a hex may move, shoot or fight when activated).
Each army has a Warlord and some Leaders. All rules applying to Leaders also apply to Warlords.
Game mechanisms:
All dice used are normal 6 sided dice. When the rules refer to a particular number that must be rolled, that number or higher must be rolled for success.
Each figure on the table represents one man, and the game is designed for battles of around 50 – 100 figures per side.
Basic Concepts:
This game is played on a hex grid. Each hex must be big enough to contain at least 8 singly based foot figures, or four mounted figures.
It is designed to be played with singly based figures.
The game is card driven, so each player has a hand of cards, and cards are played to activate groups of figures and for other events.
There are no units in this game. Figures can move around freely, although they will benefit from the presence of Leaders. Figures are activated for movement, combat and shooting by hex (so some or all of the figures in a hex may move, shoot or fight when activated).
Each army has a Warlord and some Leaders. All rules applying to Leaders also apply to Warlords.
Game mechanisms:
All dice used are normal 6 sided dice. When the rules refer to a particular number that must be rolled, that number or higher must be rolled for success.
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