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게임 소개

"솔로 카드 게임. 중동지역 안정을 위한 서구 열강의 현재 노력에 대한 저복잡도 시뮬레이션 플레이어는 미국 대통령의 역할을 떠맡습니다.­

플레이어의 성공은 승리를 결정하는 데 사용되는 4미터로 측정됩니다. 서부 공포 측정기, 아랍 적대 측정기, 정치 혼란 측정기, 석유 통제 측정기가 있습니다.

"승리: 게임은 10턴 후에 끝납니다. 게임이 끝날 때 서부 공포 미터와 아랍 적대 미터 둘 다 5 이하일 경우 평화 승리를 획득합니다. 게임 종료 시 오일 컨트롤 미터가 15 이상일 경우 오일 승리를 획득합니다.­

"실패: 당신의 차례가 끝날 때 정치적 혼란 측정기가 5 이상이면 지는 것입니다: 당신은 공직에서 쫓겨나는 것입니다. 당신이 차례가 끝날 때 아랍 적대감 측정기가 30 이상이면 지는 것이다: 모든 아랍 국가들은 당신에게 전쟁을 선포한다.­
"Solo card game. Low-Complexity Simulation of current efforts by Western Powers to stabilize the Mid-East Region in their favor. The Player takes on the Role of the US President."

The player's success is measured on four Meters which are used to determine victory. These are the Western Fear Meter, Arab Hostility Meter, Political Turmoil Meter, and Oil Control Meter.

"Victory: The Game ends at the end of 10 turns. You win a Peace Victory if at the end of the game, both the Western Fear Meter and the Arab Hostility Meter are at 5 or less. You win an Oil Victory if at the end of the game, your Oil Control Meter is 15+."

"Defeat: You lose if the Political Turmoil Meter is ever 5+ at the end of your turn: You are kicked out of Office. You lose if the Arab Hostility Meter is ever 30+ at the end of your turn: All the Arab Countries declare war against you."

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