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  • 인원

    1-1 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

이 게임은 글리프 덱을 사용하여 경로 배치 "quest" 유형의 스토리텔링 경험을 제공하며, 중요한 결정은 서술적으로 내려지며 고정된 역학보다는 플레이어의 재량에 의존한다.

게임을 하는 동안, 플레이어는 간단한 경로 배치 규칙에 따라 시작 카드에서 종료 카드까지의 경로를 만들 것이다. 모든 새로운 경로는 플레이어가 예비군 더미에서 사소한 슈트를 매치하여 어떤 방식으로든 개입해야 하는 상황을 수반한다. 세부 사항과 결과는 전적으로 플레이어의 재량에 따라 결정된다. 일부 카드는 게임에서 폐기되고, 다른 카드는 나중에 사용하기 위해 플레이어의 예비군에 가입합니다.


Travels in the Glyph의 나라, 그리고 같은 스토리텔링 메커니즘을 더 게임적이고 목표 지향적으로 사용하려는 시도.

— 게시자의 설명

This game uses the Glyph deck to provide a path placement "quest" type of storytelling experience, with critical decisions being taken narratively and relying on the player\'s discretion rather than fixed mechanics.

During gameplay, the player will create a path from a starting card to an ending card, following simple path placement rules. Every new path carries with it a situation where the player must intervene in some way by matching minor suits from their reserve piles; the details and outcome are decided entirely at the player\'s discretion. Some cards will be discarded out of the game, while others will join the player\'s reserve for future use.

A companion piece to Travels in the Land of Glyph, and an attempt to use the same storytelling mechanics in a more game-y fashion, goal-oriented.

—description from the publisher

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