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5.3Commando Actions: A Game of Tactical Level Combat in World War II (1981) -
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-240 분
-
연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Michael J. Matheny
-
아티스트
-
인원
게임 소개
코만도 액션은 2차 세계대전 중 코만도 액션이나 습격에 대한 턴 기반 16진 및 카운터 소형 유닛 레벨 시뮬레이션이다. 육각은 25미터, 고도 150피트, 턴은 10분, 카운터에는 3~10명의 남자 팀 또는 단일 탱크, 총, 선박, 건물 등이 있습니다.
게임 규칙은 기본 게임(규칙 중 1권)과 옵션/고급 옵션 규칙(규칙 2)으로 나뉜다. 선택적 규칙:
밤과 일출의 차례
더미 단위
경보 상태 및 경보
보초 단위
고급 옵션 규칙에는 다음이 포함됩니다.
항공기
해군 해안포대 및 지원함
맹목적인 화재와 산란
이동 회피
이동 실행
자발적 억제/핀
낙하산 낙하
승용차
대공대
스플릿 포격
기회 화재
근접 공격
오버런
무인 무기 회수
필드크래프트 수정
담당자 수정
유닛 항복
스모크
배치
플레일 탱크
코만도 액션은 규모와 메커니즘이 퍼시픽 극장 게임 비치헤드: 남태평양의 섬 침략 게임과 매우 유사합니다.
게임 규칙은 기본 게임(규칙 중 1권)과 옵션/고급 옵션 규칙(규칙 2)으로 나뉜다. 선택적 규칙:
밤과 일출의 차례
더미 단위
경보 상태 및 경보
보초 단위
고급 옵션 규칙에는 다음이 포함됩니다.
항공기
해군 해안포대 및 지원함
맹목적인 화재와 산란
이동 회피
이동 실행
자발적 억제/핀
낙하산 낙하
승용차
대공대
스플릿 포격
기회 화재
근접 공격
오버런
무인 무기 회수
필드크래프트 수정
담당자 수정
유닛 항복
스모크
배치
플레일 탱크
코만도 액션은 규모와 메커니즘이 퍼시픽 극장 게임 비치헤드: 남태평양의 섬 침략 게임과 매우 유사합니다.
Commando Actions is a turn based hex and counter small unit level simulation of commando actions or raids during WWII. Hexes are 25 meters, elevation levels 150 feet, turns are 10 minutes and counter are 3-10 men teams or single tanks, guns, ships, buildings, etc.
The game rules are divided into the basic game (book 1 of the rules) and optional/advanced optional rules (book 2). Optional rules:
Night and sunrise turns
Dummy units
Alert status and alarms
Sentry units
Advanced Optional rules include:
Aircraft
Naval shore batteries and support ships
Blind fire and scatter
Evade movement
Run movement
Voluntary suppression/pin
Parachute drops
Passenger vehicles
Anti-aircraft units
Split fire
Opportunity fire
Close assault
Overrun
Recrewing unmanned weapons
Fieldcraft modification
Officer modification
Unit surrender
Smoke
Emplacements
Flail tanks
Commando Actions is very similar (more compatible than similar) in scale and mechanics to Pacific theater game Beachhead: A Game of Island Invasions in the South Pacific.
The game rules are divided into the basic game (book 1 of the rules) and optional/advanced optional rules (book 2). Optional rules:
Night and sunrise turns
Dummy units
Alert status and alarms
Sentry units
Advanced Optional rules include:
Aircraft
Naval shore batteries and support ships
Blind fire and scatter
Evade movement
Run movement
Voluntary suppression/pin
Parachute drops
Passenger vehicles
Anti-aircraft units
Split fire
Opportunity fire
Close assault
Overrun
Recrewing unmanned weapons
Fieldcraft modification
Officer modification
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Smoke
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Commando Actions is very similar (more compatible than similar) in scale and mechanics to Pacific theater game Beachhead: A Game of Island Invasions in the South Pacific.
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