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BGG랭킹
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ABSTRACTS : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-300 분
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연령
7+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Daniel Lee
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아티스트
-
인원
게임 소개
《차크》(Chak)는 2021년 카우치 토마토가 개발한 체스와 샹치 스타일의 게임이다. 디자인 철학은 처음부터 시작해서 모든 형태의 체스에서 공통적인 요소들만 사용하는 것이었습니다. 왕, 룩 형태의 조각, 기사와 같은 조각, 그리고 일종의 졸개들이죠. 나머지는 특정한 메소아메리카 문화에 유기적으로 스며들게 됩니다. 이 경우에는 마야인들이죠.
체스에서처럼 여러 조각들이 서로 다른 방식으로 움직이며 포획하며, 상대 왕을 견제하거나 교착시킴으로써 승리를 얻는다. "altar mate"라고 불리는 대체 승리 조건은 "temple이라고 불리는 보드에서 킹을 상대의 공간으로 이동시킴으로써 달성된다."
체스에서처럼 여러 조각들이 서로 다른 방식으로 움직이며 포획하며, 상대 왕을 견제하거나 교착시킴으로써 승리를 얻는다. "altar mate"라고 불리는 대체 승리 조건은 "temple이라고 불리는 보드에서 킹을 상대의 공간으로 이동시킴으로써 달성된다."
Chak is a Chess and Xiangqi style game designed by Couch Tomato in 2021 specifically to answer the hypothetical question of what a chess variant developed by mesoamerican cultures would look like. The design philosophy was to start from scratch and use only the common elements from all forms of chess: a king, a rook-type piece, a knight-like piece, and some sort of pawns; the rest would develop organically infusing a specific Mesoamerican culture -- in this case, the Maya.
The various pieces move and capture in different ways by replacing the captured piece, as in chess, and victory is achieved by checkmating or stalemating the opposing king. An alternate win condition called "altar mate" is achieved by moving the king into the opponent\'s space on the board called the "temple."
The various pieces move and capture in different ways by replacing the captured piece, as in chess, and victory is achieved by checkmating or stalemating the opposing king. An alternate win condition called "altar mate" is achieved by moving the king into the opponent\'s space on the board called the "temple."
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