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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-45 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.50 / 5

게임 소개

모험이 기다리고 있는 전설적인 히든 밸리 오브 더 크립티즈로 수학여행을 떠나는 버스에 올라타 보세요! 당신은 가장 대담한 수업 과제를 완수하기 위해 신화 속 생물들의 최고의 사진을 찍을 것인가, 아니면 당신은 여행에서 웃음을 받을 것인가?

매 라운드마다, 당신은 게임을 왜곡시키고 승리에 가까워지게 하기 위해 부자연스러운 힘을 가진 크립티드 카드를 드래프트하고 플레이할 것이다. 과제를 완료하고 궁극적인 목표를 향해 포인트를 획득하기 위해 매칭 카드를 수집하십시오.


각 라운드에는 다음 단계가 있습니다.
1. 과제
각 플레이어에게 과제 2개를 아래로 처리를 선택합니다. 각 플레이어는 각자의 과제를 보고 1을 선택하여 자신의 개인 과제로 자신의 앞에 면을 배치하고 1을 선택하여 플레이 영역의 중앙에 있는 공용 과제 영역에 면을 배치합니다.

2. Draft Cryptids
각 플레이어에게 아래를 향한 8개의 Cryptid 카드를 지급합니다. 각 플레이어는 자신의 손을 보고 카드 한 장을 선택한 후 자신의 앞에 있는 페이스 다운 스택에 놓습니다.

각 플레이어는 남은 7장의 카드를 왼쪽 플레이어에게 전달합니다. 각 플레이어는 다시 한 번 카드를 선택하여 페이스 다운 스택에 추가한 다음 남은 손을 왼쪽으로 전달합니다. 선수들은 각 선수들이 그들 앞에 8장의 카드를 쌓을 때까지 계속해서 고르고 패스한다. (각 플레이어는 자신에게 전달된 마지막 카드를 자신의 스택에 추가해야 합니다.)

3. 플레이어가 회전합니다.
드래프트가 완료되면 각 플레이어는 페이스다운 스택에 있는 모든 카드를 손에 넣습니다. 그리고 나서 플레이어들은 차례로 카드를 공개하고 활성화하며, 버스 스탠드를 가진 플레이어부터 시작하여 테이블을 시계 방향으로 돌게 된다.

다음 단계를 순서대로 수행합니다.
3.1. 카드 표시: 손에서 하나의 카드를 선택하고 얼굴을 위로 하여 자신의 앞에 놓습니다.
3.2. 능력 활성화 : 얼굴 위로 능력을 사용할 수 있습니다.
Cryptid 카드. 각 기능을 사용하려면 동일한 유형의 필요한 카드 수와 함께 카드를 활성화해야 합니다(“ 참조);암호화 카드 활성화, ” 다음 페이지).
3.3. 할당 완료: 페이스업 카드가 공개 과제를 완료하기 위한 요구 사항을 충족하는 경우, 플레이 영역의 중앙에서 카드를 꺼내어 자신의 앞에 놓고 옆으로 돌려 완료되었음을 표시합니다. 개인 할당을 완료한 경우 옆으로 돌리면 완료되었음을 표시할 수 있습니다.

4. 라운드 종료
카드가 손에 하나도 남지 않으면 라운드는 끝이 난다.
모든 플레이어(활성화된 플레이어와 비활성화된 플레이어 모두) 앞에 있는 모든 Cryptid 카드를 모아서 데크 옆에 있는 폐기 더미에 넣습니다. (플레이어가 카드를 보관할 수 있는 과제를 완료한 경우, 카드를 폐기하는 대신 보관할 수 있습니다.)

각 플레이어는 완료된 과제와 개인 과제를 유지합니다rsquo;완료되지 않았습니다. 완료되지 않은 모든 공용 할당은 플레이어가 다음 라운드를 완료할 수 있도록 테이블 중앙에 남아 있습니다.

완료된 할당(숨겨진 보상 토큰을 계산하지 않음)에서 포인트가 가장 적은 플레이어에게 버스를 전달하거나 동점일 경우 보상 토큰이 가장 적은 플레이어에게 버스를 전달합니다.
각 참가자에게 갑판에서 2개의 새로운 과제를 제시하는 것으로 다음 라운드를 시작합니다.

게임 종료
그 경기는 3라운드 후에 끝납니다.
플레이어는 리워드 토큰을 공개하고 리워드 및 완료된 과제의 포인트를 합산합니다. (불완전한 할당은 점수가 없습니다.)
가장 많은 점수를 받은 플레이어가 승자입니다!

-출판사의 설명

Hop aboard the bus on a field trip to the legendary Hidden Valley of the Cryptids, where adventure awaits! Will you capture the best photos of mythical creatures to complete the most daring class assignments, or will you be laughed off the trip?

Each round, you’ll draft and play Cryptid cards with unnatural powers to warp the game and bring you closer to victory. Collect matching cards to complete assignments and earn points towards your ultimate goal – becoming a full-fledged supernatural photographer!

Each round has the following steps:
1. Choose Assignments
Deal each player 2 Assignments facedown. Each player looks at their Assignments, then chooses 1 to place faceup in front of themselves as their Private Assignment and 1 to place faceup in the Public Assignments area in the center of the play area.

2. Draft Cryptids
Deal each player 8 Cryptid cards facedown. Each player looks at their hand, chooses 1 card, and places it in a facedown stack in front of themselves.

Each player then passes their remaining 7 cards to the player on their left. Each player again chooses 1 card and adds it to their facedown stack, then passes their remaining hand to the left. Players continue picking and passing until each player has a stack of 8 cards in front of themselves. (Note that each player must add the last card that is passed to them to their stack.)

3. Player Turns
Once the draft is complete, each player takes all cards in their facedown stack into their hand. Players then take turns revealing and activating cards, starting with the player who has the Bus standee and going clockwise around the table.

On your turn, take the following steps in order:
3.1. Reveal Card: Choose 1 card from your hand and place it faceup in front of yourself.
3.2. Activate Abilities : You may use abilities on your faceup
Cryptid cards. To use each ability, you must activate the card (turn it sideways) along with the required number of cards of the same type (see “Activating Cryptid Cards,” next page).
3.3. Complete Assignments: If your faceup cards meet the requirements to complete a Public Assignment, claim the card from the center of the play area, place it in front of yourself, and turn it sideways to show it’s completed. If you complete your Private Assignment, simply turn it sideways to show it’s completed.

4. End of Round
The round ends once no one has any cards left in their hand.
Gather all Cryptid cards in front of all players (both activated and unactivated) and place them in a discard pile next to the deck. (If a player completed an Assignment that lets them keep a card, they may keep it instead of discarding it.)

Each player keeps their completed Assignments, as well as their Private Assignment if it wasn’t completed. All uncompleted Public Assignments are left in the center of the table for players to complete the following round.

Pass the Bus to the player with the fewest points from completed Assignments (not counting hidden Reward tokens), or the fewest Reward tokens in the case of a tie.
Begin the next round by dealing each player 2 new Assignments from the deck.

END OF THE GAME
The game ends after 3 rounds.
Players reveal their Reward tokens and total up the points on their Rewards and completed Assignments. (Incomplete Assignments are worth no points.)
The player with the most points is the winner!

-description from publisher

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