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    2-2 명

    BGG추천: 2+-2+ 명
  • 게임시간

    360-360 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.40 / 5

게임 소개

넓은 측면을 가진 범선 - "목재 선박과 철인 병력의 마지막 흔적입니다.­

그들은 철로 도금된 증기선, 빠른 속도로 무장한 숫양, 그리고 무장한 포탑을 가진 몇 척의 배들과 함께 함대 작전을 펼친다.

모바일 베이? 찰스턴?

아니, 이건 아드리아해야 짧고 격렬한 이탈리아와 오스트리아-헝가리 사이의 해전이지 네, 잘 들으셨어요. 마지막으로, 여러분은 오스트리아-헝가리 해군이 활동하는 것을 볼 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 역사적으로, 그들은 매우 잘했다. 어떻게 하실 건가요?

더 "1866년의 7주 전쟁은 제3차 이탈리아 독립 전쟁으로도 알려져 있다. 이탈리아인들은 베니스를 원한다. 오스트리아가 가지고 있어 하지만 이탈리아인들은 떠오르는 프로이센과 동맹을 맺고 있고, 오스트리아인들은 육지에서 힘든 시간을 보내고 있다. 아드리아 해에서는 오스트리아-헝가리 함대가 수적으로 열세이며, 포병도 열세이다. 하지만 그들은 공격적인 지휘관들과 회색으로 칠해진 것은 무엇이든 기꺼이 깎아내리려고 한다!오스트리아-헝가리 기함(이탈리아 함대는 회색 배를 타고 있었다)이 보낸 신호였다. 같은 신호에는 문장이 포함되어 있었다.리사에 반드시 승리가 있을 거야.­

그리고 이제 아드리아 호수가 생길지, 아니면 이탈리아인들이 이탈리아 호수를 만드는데 성공하는지는 여러분에게 달려 있습니다.­

디자이너 폴 로보(Paul Rohrbaugh)의 고전적인 대결로, 200개가 넘는 멀티사이즈 카운터에는 개별 선박과 함대를 지휘한 제독들이 등장한다. 플레이어는 작전 지도에서 기동한 다음, 아이언을 테스트해야 할 때가 되면 더 작은 전투 지도로 전환한다.

두 가지 시나리오 - 결정적인 리사 전투 또는 전체 전역, 중요한 무작위 사건, 프랑스와 터키군의 침입, 선박과 일어날 수 있는 사건에 대한 선택적 규칙 등. 이탈리아의 페르사노 제독으로서 오스트리아 국기가 아드리아해에서 온 것이라는 것을 보시겠어요? 아니면, 오스트리아 제독 테게토프가 당신의 숫양과 특이한 비행 웨지&인용 포메이션이 우월한 화력을 이길 수 있다는 것을 증명하겠는가?

선택은 네 몫이야!
Sailing ships with broadsides - the last vestige of "wooden ships and iron men."

They mingle in a fleet action with iron-plated steamships, speedy armored rams, and a few ships with armored turrets.

Mobile Bay? Charleston?

No, it's the Adriatic, in a short and violent naval war between Italy and Austria-Hungary. Yes, you heard right. Finally, you'll have a chance to see the Austro-Hungarian navy in action. Historically, they did very well. How will you do?

The "Seven Weeks War" of 1866 is also known as the Third Italian Independence War. The Italians want Venice. The Austrians have it. But the Italians are allied with up-and-coming Prussia, and the Austrians have a hard time on land. On the Adriatic, the Austrio-Hungarian fleet is outnumbered and out gunned, more to 2-1 in both categories. But they have aggressive commanders and a willingness to "Ram anything painted grey!" That was the signal from the Austrio-Hungarian flagship (the Italians would be the folks with gray ships). The same signal included the sentence, "There must be a victory at Lissa."

And now it's up to you to find out if there will be, or if the Italians succeed in making the Adriatic "an Italian lake."

It is a classic confrontation, by designer Paul Rohrbaugh, of numbers versus quality, with over 200 multi-sized counters featuring individual ships and the admirals who commanded the fleets. Players maneuver on an operational map and then shift to smaller battle maps when it's time to put their iron to the test.

Two scenarios - just the conclusive Battle of Lissa or the entire campaign, along with important random events, intrusions by the French and Turks, optional rules for ships and events that could have happened, and more. Will you, as Italian Admiral Persano, see that the Austrian flag is "swept" from the Adriatic? Or will you, as Austrian Admiral Tegetthoff prove that your rams and unusual "flying wedge" formation can overcome superior firepower?

The choices are yours!

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