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7.7Khalkin-Gol War: Struggle for Mongolia, 1939 (2024) -
-
인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Joseph Miranda
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아티스트
-
인원
게임 소개
《할킨골 전쟁: 몽골을 위한 투쟁 1939》()는 1939년 몽골에서 벌어진 일본-소련 전쟁을 다룬 2인용 작전 게임이다. 1939년 늦봄과 초여름에 만주국과 외몽골 국경의 할카 강을 따라 일련의 제한적인 행동이 있었다. 이 전역은 1939년 8월 소련군이 일본군을 결정적으로 격파하고 두 적대자 사이에 휴전을 만들어낸 군단급 전투로 끝났다. 이 게임의 가정은 도쿄와 모스크바가 대신 이를 전면전으로 전환하기로 결정했다는 것이다. 지도상의 각각의 육각형은 대략 30킬로미터 너비이다. 지상 부대는 주로 사단을 중심으로 구축되며, 여단과 연대로 나뉜다. 항공 부대는 엘리트 비행대대에서 평범한 비행대대에 이르기까지 모든 것을 대표한다.
— 게시자의 설명
— 게시자의 설명
Khalkin-Gol War: Struggle for Mongolia, 1939 is an operational-level, two-player wargame covering a “what if” Japanese-Soviet war in Mongolia in 1939. The historical campaign saw a series of limited actions in the late spring and early summer of 1939 along the Khalka River (Khalkin Gol) on the Manchukuoan/Outer Mongolian border. The campaign ended in a corps-level battle in August 1939 in which the Soviets decisively defeated the Japanese and produced a cease-fire between the two antagonists. The assumption of the game is that both Tokyo and Moscow decided instead to turn this into a full-scale war.
Each turn of play represents a month of operations. Each hex on the map is approximately 30 kilometers across. Ground units are mostly built around divisions, with breakdowns into brigades and regiments. Air units represent anything from an elite squadron to a mediocre group.
—description from the publisher
Each turn of play represents a month of operations. Each hex on the map is approximately 30 kilometers across. Ground units are mostly built around divisions, with breakdowns into brigades and regiments. Air units represent anything from an elite squadron to a mediocre group.
—description from the publisher
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