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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
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인원
게임 소개
고대 아테네에서 세계 최초로 떠오르는 민주주의를 지배하기 위한 방법을 조작하고 협력하십시오.
플레이어는 자신의 비밀 어젠다의 요구 사항을 성공적으로 충족하고 공공 작업을 구축하여 가장 많은 점수를 획득하는 것을 목표로 합니다.
정책을 통과시키거나 기각하기 위해 플레이어는 정책에 투표하거나 프로젝트에 자금을 지원할 때 뇌물로 사용될 수 있는 영향력과 드라크마를 사용하여 투표한다.
7가지 정책이 통과되면 게임이 종료됩니다. 통과된 7가지 정책의 주제는 플레이어가 자신의 의제를 이행하는 데 성공했는지 여부를 결정합니다. 플레이어는 성공적으로 수행한 의제에 대해 승리 포인트를 획득합니다. 플레이어는 자신이 수행하지 않은 의제에 대해 점수를 잃습니다.
-게시자의 설명
플레이어는 자신의 비밀 어젠다의 요구 사항을 성공적으로 충족하고 공공 작업을 구축하여 가장 많은 점수를 획득하는 것을 목표로 합니다.
정책을 통과시키거나 기각하기 위해 플레이어는 정책에 투표하거나 프로젝트에 자금을 지원할 때 뇌물로 사용될 수 있는 영향력과 드라크마를 사용하여 투표한다.
7가지 정책이 통과되면 게임이 종료됩니다. 통과된 7가지 정책의 주제는 플레이어가 자신의 의제를 이행하는 데 성공했는지 여부를 결정합니다. 플레이어는 성공적으로 수행한 의제에 대해 승리 포인트를 획득합니다. 플레이어는 자신이 수행하지 않은 의제에 대해 점수를 잃습니다.
-게시자의 설명
Manipulate and cooperate your way to dominance of the world’s first bourgeoning democracy in Ancient Athens.
The players aim to score the most points by successfully fulfilling the requirements of their secret Agendas and by building Public Works.
In order to pass or dismiss a Policy, players vote by spending Influence, which they draw in their turn, and Drachma, which can be used as bribes when voting on Policies or to fund Projects.
Once 7 Policies have been passed the game ends. The themes of these 7 Passed Policies dictate whether a player has been successful or unsuccessful in fulfilling their Agendas. Players then score Victory Points for any Agendas they have successfully fulfilled. Players lose points for any Agendas they have not fulfilled.
-description from publisher
The players aim to score the most points by successfully fulfilling the requirements of their secret Agendas and by building Public Works.
In order to pass or dismiss a Policy, players vote by spending Influence, which they draw in their turn, and Drachma, which can be used as bribes when voting on Policies or to fund Projects.
Once 7 Policies have been passed the game ends. The themes of these 7 Passed Policies dictate whether a player has been successful or unsuccessful in fulfilling their Agendas. Players then score Victory Points for any Agendas they have successfully fulfilled. Players lose points for any Agendas they have not fulfilled.
-description from publisher
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