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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
C. Gerard Luft
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아티스트
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인원
게임 소개
Gateway 잡지에 실린 단편 "A Prayer Answered Just in Time"을 바탕으로 한 소규모 공상과학 미니어처 게임입니다.
칼라비-야우 다양체의 6가지 추가 차원(초공간 4가지 공간 차원보다 높은 평면)에 네스트링됨. 시공간에서 일어나는 모든 사건은 인터페이스와 만난다. 시간의 접점은 행성의 역사 어느 지점에서든 세계로 통하는 아치형으로 구성된 위대한 10차원 구조물이다. 인간은 인터페이스의 처음 세 가지 공간 차원만 인식할 수 있습니다. 그러므로 그것은 그들에게 기념비적인 뜰에서 이어지는 끝이 보이지 않는 아케이드를 가진 명상 회랑으로 우화적으로 보인다.
이 게임에서 한 명의 플레이어가 신비로운 덕과 그의 인간 친구들을 연기합니다. 다른 플레이어는 악명높은 바이스와 그의 악랄한 시간여행자 일행을 연기한다." 게임의 목적은 상대의 네 명의 전사를 파괴하는 것입니다.
칼라비-야우 다양체의 6가지 추가 차원(초공간 4가지 공간 차원보다 높은 평면)에 네스트링됨. 시공간에서 일어나는 모든 사건은 인터페이스와 만난다. 시간의 접점은 행성의 역사 어느 지점에서든 세계로 통하는 아치형으로 구성된 위대한 10차원 구조물이다. 인간은 인터페이스의 처음 세 가지 공간 차원만 인식할 수 있습니다. 그러므로 그것은 그들에게 기념비적인 뜰에서 이어지는 끝이 보이지 않는 아케이드를 가진 명상 회랑으로 우화적으로 보인다.
이 게임에서 한 명의 플레이어가 신비로운 덕과 그의 인간 친구들을 연기합니다. 다른 플레이어는 악명높은 바이스와 그의 악랄한 시간여행자 일행을 연기한다." 게임의 목적은 상대의 네 명의 전사를 파괴하는 것입니다.
A skirmish level science-fiction miniatures game based on the short story "A Prayer Answered Just in Time" published in Gateway magazine.
"Nestled in the six extra dimensions of the Calabi-Yau Manifold (which is a plane higher than the four spatial dimensions of Hyperspace) every event in space in time meets with the Interface. The Interface of Time is a great ten dimensional construct which consists of archways that lead to any world at any point in that planet’s history. Humans can only perceive the first three spatial dimensions of the Interface. Thus it allegorically appears to them as a contemplative cloister with seemingly endless arcades leading forth from a monumental courtyard."
"In this game one player plays the mysterious Virtue and his human friends. The other player plays the infamous Vice and his company of evil time travelers." The object of the game is to destroy the opponent's four warriors.
"Nestled in the six extra dimensions of the Calabi-Yau Manifold (which is a plane higher than the four spatial dimensions of Hyperspace) every event in space in time meets with the Interface. The Interface of Time is a great ten dimensional construct which consists of archways that lead to any world at any point in that planet’s history. Humans can only perceive the first three spatial dimensions of the Interface. Thus it allegorically appears to them as a contemplative cloister with seemingly endless arcades leading forth from a monumental courtyard."
"In this game one player plays the mysterious Virtue and his human friends. The other player plays the infamous Vice and his company of evil time travelers." The object of the game is to destroy the opponent's four warriors.
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