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BGG랭킹
BGG전체 : 14476
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
5+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Joan Dufour, Benoit Turpin
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아티스트
Rémi Leblond
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인원
게임 소개
몬스터 스쿨로 돌아갈 시간입니다! 모든 학생들이 다시 일을 시작할 준비가 되었습니다... 빅 배드 몬스터가 되기 위해 학교에서 가장 무서운 몬스터를 그려달라는 요청을 받았습니다!
게임의 목표는 다른 플레이어보다 먼저 Scare-O 미터를 Scare 토큰으로 가득 채우는 것입니다.
각 플레이어는 사용 가능한 주사위 중 하나를 선택한 다음 시트에 일치하는 기능을 그려 몬스터에 눈, 치아, 다리, 팔, 뿔 또는 액세서리를 추가합니다.
몬스터가 동일한 유형의 2개, 3개 또는 5개의 기능을 갖게 되면 소유자는 일치하는 Scarse 토큰을 Scarse-o-Meter의 트랙에 추가하도록 선택할 수 있습니다. 하지만 주의하세요: 각 토큰은 독특하고, 플레이어가 각 기능에 대해 하나만 선택할 수 있게 되면, 여러분은 상대를 주의 깊게 관찰하고 여러분의 행운을 제일 먼저 채울 수 있는지, 아니면 차라리 안전하게 플레이해야 하는지를 알아내야 할 것입니다
게임의 목표는 다른 플레이어보다 먼저 Scare-O 미터를 Scare 토큰으로 가득 채우는 것입니다.
각 플레이어는 사용 가능한 주사위 중 하나를 선택한 다음 시트에 일치하는 기능을 그려 몬스터에 눈, 치아, 다리, 팔, 뿔 또는 액세서리를 추가합니다.
몬스터가 동일한 유형의 2개, 3개 또는 5개의 기능을 갖게 되면 소유자는 일치하는 Scarse 토큰을 Scarse-o-Meter의 트랙에 추가하도록 선택할 수 있습니다. 하지만 주의하세요: 각 토큰은 독특하고, 플레이어가 각 기능에 대해 하나만 선택할 수 있게 되면, 여러분은 상대를 주의 깊게 관찰하고 여러분의 행운을 제일 먼저 채울 수 있는지, 아니면 차라리 안전하게 플레이해야 하는지를 알아내야 할 것입니다
Time to go back to Monster School!
All pupils are ready to start working again... They have been asked to draw the scariest monster of the school to become the Big Bad Monster!
The goal of the game is have your Scare-O-meter full with Scare tokens before the other players do.
Every turn, each player pick one of the available dice, then draw the matching feature on their sheet, adding an eye, tooth, leg, arm, horn or accessory to their Monster.
When a Monster gets 2, 3 or 5 features of the same type, its owner can choose to add the matching Scare token to their track on the Scare-o-Meter. But beware: each token is unique, and once a player can pick only one for each feature!
To be the first to fill your Scare-o-Meter, you will need to watch your opponents closely and figure out if you can push your luck, or if you should rather play it safe…
-description from publisher
All pupils are ready to start working again... They have been asked to draw the scariest monster of the school to become the Big Bad Monster!
The goal of the game is have your Scare-O-meter full with Scare tokens before the other players do.
Every turn, each player pick one of the available dice, then draw the matching feature on their sheet, adding an eye, tooth, leg, arm, horn or accessory to their Monster.
When a Monster gets 2, 3 or 5 features of the same type, its owner can choose to add the matching Scare token to their track on the Scare-o-Meter. But beware: each token is unique, and once a player can pick only one for each feature!
To be the first to fill your Scare-o-Meter, you will need to watch your opponents closely and figure out if you can push your luck, or if you should rather play it safe…
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