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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-20 분
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연령
4+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Michael "Geis" Geithner, Anne Sauer, Martin Thiele-Schwez
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아티스트
Marie Friedrich
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인원
게임 소개
플리그, 디노는 감정의 세계에 대한 협동 게임이다. 하늘을 나는 공룡 티카와 함께, 아이들은 다른 감정들을 탐구하고 식별하는 것을 배우고 그것들을 다루는 방법을 배웁니다.
‘장면 카드는 다양한 감정(기쁨, 슬픔, 분노, 두려움, 자부심 및 수치심)을 보여주는 다양한 시나리오를 그려냅니다. 주사위를 굴림으로써, 플레이어들은 깃털을 얻기 위해 보여진 감정을 맞추려고 노력한다. 이 게임의 목적은 티카가 마침내 날아서 우르릉거리는 화산에서 탈출할 수 있도록 이 깃털들을 충분히 모으는 것이다.
게다가, &lsquo의 일부;장면 카드는 또한 중독이라는 주제와 그러한 주제에 직면한 아이들에게 나타날 수 있는 감정을 다룬다.
이 게임은 NACOA와 협력하여 개발되었으며, 유치원을 대상으로 한 게임입니다. 유치원 교사들은 플리그, 디노를 활용해 아이들에게 안전하고 교육학적이며 이해하기 쉬운 방식으로 중독이라는 주제를 소개할 수 있다. 동시에 아이들은 장난스러운 환경에서 그들의 감정에 대해 이야기하도록 격려받는다.
‘장면 카드는 다양한 감정(기쁨, 슬픔, 분노, 두려움, 자부심 및 수치심)을 보여주는 다양한 시나리오를 그려냅니다. 주사위를 굴림으로써, 플레이어들은 깃털을 얻기 위해 보여진 감정을 맞추려고 노력한다. 이 게임의 목적은 티카가 마침내 날아서 우르릉거리는 화산에서 탈출할 수 있도록 이 깃털들을 충분히 모으는 것이다.
게다가, &lsquo의 일부;장면 카드는 또한 중독이라는 주제와 그러한 주제에 직면한 아이들에게 나타날 수 있는 감정을 다룬다.
이 게임은 NACOA와 협력하여 개발되었으며, 유치원을 대상으로 한 게임입니다. 유치원 교사들은 플리그, 디노를 활용해 아이들에게 안전하고 교육학적이며 이해하기 쉬운 방식으로 중독이라는 주제를 소개할 수 있다. 동시에 아이들은 장난스러운 환경에서 그들의 감정에 대해 이야기하도록 격려받는다.
Flieg, Dino is a cooperative game about the world of feelings. Together with the flying dinosaur Tika, kids learn to explore and identify different emotions and learn how to deal with them.
‘Scene cards’ picture various scenarios showcasing different emotions (joy, sorrow, anger, fear, pride and shame). By rolling dice, players are trying to match the shown emotions to acquire feathers. The objective of this game is to gather enough of these feathers to enable Tika to finally fly and escape a rumbling volcano.
Furthermore, some of the ‘Scene cards’ also address the topic of addiction, and emotions which may come up for kids confronted with those topics.
This game was developed in cooperation with NACOA, and its usage is intended for Kindergartens. Kindergarten teachers can utilize Flieg, Dino to introduce children to the topic of addiction in a safe, pedagogical and easy to grasp way. Simultaneously kids are encouraged to talk about their feelings in a playful environment.
‘Scene cards’ picture various scenarios showcasing different emotions (joy, sorrow, anger, fear, pride and shame). By rolling dice, players are trying to match the shown emotions to acquire feathers. The objective of this game is to gather enough of these feathers to enable Tika to finally fly and escape a rumbling volcano.
Furthermore, some of the ‘Scene cards’ also address the topic of addiction, and emotions which may come up for kids confronted with those topics.
This game was developed in cooperation with NACOA, and its usage is intended for Kindergartens. Kindergarten teachers can utilize Flieg, Dino to introduce children to the topic of addiction in a safe, pedagogical and easy to grasp way. Simultaneously kids are encouraged to talk about their feelings in a playful environment.
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