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BGG랭킹
BGG전체 : 4085
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인원
1-6 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
40-40 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Florian Sirieix, Benoit Turpin
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아티스트
Vincent Dutrait
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인원
게임 소개
당신은 "에 맞서 싸울 목적으로 예술 구조대의 일원입니다;White Hand "는 전 세계적으로 값을 매길 수 없는 작품들의 많은 도난에 책임이 있는 단체입니다. 전문가들로 구성된 이 팀은 도난당한 미술품을 회수하기 위해 일본에서 스칸디나비아를 거쳐 리우데자네이루까지 이동할 예정입니다. 당신은 이 문화적 약탈을 막기 위해 할당된 시간 내에 충분한 단서를 모을 수 있습니까?
협동조합 게임인 AR.R.T.프로젝트에서, 여러분은 그 게임을 상대로 함께 게임을 합니다. 각 플레이어는 각 라운드의 시작 부분에 두 개의 미션 카드를 뽑고, 모든 플레이어는 라운드의 순서를 결정한다. 당신의 제리컨 예비군, 무기, 아군, 단서는 모두 공통으로 보유하고 있으며, 그 관리는 필수적이다. 여러분이 임무를 수행할 때, 여러분은 공통의 자원을 소비하고 모든 사람들에게 유용할 단서를 찾습니다. 미션 데크가 끝나기 전에 7개의 작품을 구하라...
— 게시자의 설명
협동조합 게임인 AR.R.T.프로젝트에서, 여러분은 그 게임을 상대로 함께 게임을 합니다. 각 플레이어는 각 라운드의 시작 부분에 두 개의 미션 카드를 뽑고, 모든 플레이어는 라운드의 순서를 결정한다. 당신의 제리컨 예비군, 무기, 아군, 단서는 모두 공통으로 보유하고 있으며, 그 관리는 필수적이다. 여러분이 임무를 수행할 때, 여러분은 공통의 자원을 소비하고 모든 사람들에게 유용할 단서를 찾습니다. 미션 데크가 끝나기 전에 7개의 작품을 구하라...
— 게시자의 설명
You are part of the Art Rescue Team, with the aim of fighting against "The White Hand", an organization responsible for many thefts of priceless works across the planet. Your team of specialists, the best in their field, will travel from Japan to Rio de Janeiro via Scandinavia in order to recover stolen works of art. Will you manage to gather, together, enough clues in the allotted time to stop this cultural looting?
In the co-operative game The A.R.T. Project, you play together against the game. Each player draws two mission cards at the beginning of each round, then all players decide the order of the round. Your jerrycan reserves, weapons, allies, and clues are all held in common, and their management is essential. When you play a mission, you spend common resources and find clues that will be useful to everyone. Try to save seven works before the end of the mission deck...
—description from the publisher
In the co-operative game The A.R.T. Project, you play together against the game. Each player draws two mission cards at the beginning of each round, then all players decide the order of the round. Your jerrycan reserves, weapons, allies, and clues are all held in common, and their management is essential. When you play a mission, you spend common resources and find clues that will be useful to everyone. Try to save seven works before the end of the mission deck...
—description from the publisher
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