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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Frank Frenzel
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아티스트
Otto Sperling
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인원
게임 소개
이 게임의 기본 장비로 빨간색 할마 피규어 10개, 파란색 할마 피규어 10개, 녹색 할마 피규어 1개가 필요합니다.
가운데 검은 필드에 녹색 할마 피규어를 배치하면(공으로 계산됨), 각 골 앞 베이스라인에 같은 색의 할마 피규어를 배치하고, 10번째 할마 피규어를 골의 검은 점에 배치한다.
각 플레이어가 교대로 동작을 합니다. 게임은 할마 규칙에 따라 설정된다(한 칸 앞으로, 숫자는 건너뜁니다). 하지만 우리 게임에서는 수치가 재설정될 수도 있습니다.
센터 앞 공간에 먼저 도달한 플레이어는 공을 소유하고 플레이할 수 있습니다. 공은 또한 경기의 할마 규칙에 따라 배치된다. 그것은 당신 자신과 상대편 선수들을 상대로 경기할 수 있다. 공이 놓여진 후 자신의 선수와 상대 선수 사이에서 공이 멈추면, 공을 빼앗은 것으로 간주하고 다른 선수가 공을 놓을 수 있다. 이것은 상대 선수가 할마 피규어를 움직여 공 옆에서 정지하는 경우에도 적용된다.골키퍼는 검은 점 위에서 한 번에 정사각형 하나씩만 움직일 수 있다.
공이 골대의 검은 점에 착지하면, 이 슛은 골로 간주되어 모든 수치를 원래 위치로 되돌려야 한다.
경기 시간을 제한(2x20분)하거나 골 번호를 설정할 수 있습니다.
이 게임은 잡지 "에 실렸다;Fr¨si" Nr. 7/78.
—사용자 요약
가운데 검은 필드에 녹색 할마 피규어를 배치하면(공으로 계산됨), 각 골 앞 베이스라인에 같은 색의 할마 피규어를 배치하고, 10번째 할마 피규어를 골의 검은 점에 배치한다.
각 플레이어가 교대로 동작을 합니다. 게임은 할마 규칙에 따라 설정된다(한 칸 앞으로, 숫자는 건너뜁니다). 하지만 우리 게임에서는 수치가 재설정될 수도 있습니다.
센터 앞 공간에 먼저 도달한 플레이어는 공을 소유하고 플레이할 수 있습니다. 공은 또한 경기의 할마 규칙에 따라 배치된다. 그것은 당신 자신과 상대편 선수들을 상대로 경기할 수 있다. 공이 놓여진 후 자신의 선수와 상대 선수 사이에서 공이 멈추면, 공을 빼앗은 것으로 간주하고 다른 선수가 공을 놓을 수 있다. 이것은 상대 선수가 할마 피규어를 움직여 공 옆에서 정지하는 경우에도 적용된다.골키퍼는 검은 점 위에서 한 번에 정사각형 하나씩만 움직일 수 있다.
공이 골대의 검은 점에 착지하면, 이 슛은 골로 간주되어 모든 수치를 원래 위치로 되돌려야 한다.
경기 시간을 제한(2x20분)하거나 골 번호를 설정할 수 있습니다.
이 게임은 잡지 "에 실렸다;Fr¨si" Nr. 7/78.
—사용자 요약
As basic equipment for this game you need 10 red Halma figures, 10 blue Halma figures and one green Halma figure.
You place the green Halma figure on the middle black field (it counts as a ball), Halma figures of the same color are placed on the base line in front of each goal, the 10th Halma figure is placed on a black dot in the goal.
Each player takes turns making a move. The game is set according to the Halma rules (one space forward, the figures are skipped). However, in our game, the figures may also be reset.
The player who first reaches a space before the center has possession of the ball and may play it. The ball is also placed according to the Halma rules of the game. It may be played over your own and opposing players. If the ball comes to rest between one of your own players and an opposing player after it has been placed, it is deemed to have been taken and the other player may place it. This also applies if the opposing player comes to a standstill next to the ball by moving his halma figure.
The goalkeeper may only move on the black dots, one square at a time.
If the ball lands on a black dot in the goal, this shot is counted as a goal and all figures must be returned to their original positions.
You can limit the time of the game (2x 20 minutes) or set a goal number.
The game was published in the magazine "Frösi" Nr. 7/78.
—user summary
You place the green Halma figure on the middle black field (it counts as a ball), Halma figures of the same color are placed on the base line in front of each goal, the 10th Halma figure is placed on a black dot in the goal.
Each player takes turns making a move. The game is set according to the Halma rules (one space forward, the figures are skipped). However, in our game, the figures may also be reset.
The player who first reaches a space before the center has possession of the ball and may play it. The ball is also placed according to the Halma rules of the game. It may be played over your own and opposing players. If the ball comes to rest between one of your own players and an opposing player after it has been placed, it is deemed to have been taken and the other player may place it. This also applies if the opposing player comes to a standstill next to the ball by moving his halma figure.
The goalkeeper may only move on the black dots, one square at a time.
If the ball lands on a black dot in the goal, this shot is counted as a goal and all figures must be returned to their original positions.
You can limit the time of the game (2x 20 minutes) or set a goal number.
The game was published in the magazine "Frösi" Nr. 7/78.
—user summary
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