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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-45 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Ali Mahmood, Chris Scaffidi
-
아티스트
-
인원
게임 소개
당신과 당신의 동료 마법사들은 각각 다른 사람들의 지하 감옥을 훔치는 나쁜 습관을 가지고 있습니다. 3번의 캠페인 동안, 당신은 자신의 비축물을 보호하기 위해 더러운 짐승과 베인을 배치하고, 마법의 맥주와 아이템을 사용하여 상대를 성공적으로 기어가게 할 것이다. 결국 가장 많은 부를 가진 마법사는 누구일까요?
이 게임은 3개의 캠페인으로 구성되어 있으며, 각 캠페인은 3개의 단계로 구성되어 있습니다.
캠페인 시작: 각 플레이어는 던전을 구성한 다음 상대로부터
던전을 획득합니다.
크롤 던전: 각 플레이어는 상대 ’ 던전에서 일련의 만남을 시도한다.
캠페인 종료: 선수들은 부를 축적하고 소비한다. 만약 이
가 마지막 캠페인이 아니라면, 플레이어들은 다음 캠페인’ 던전을 교환하기 위해 그룹으로 구성된다.
—디자이너의 설명
이 게임은 3개의 캠페인으로 구성되어 있으며, 각 캠페인은 3개의 단계로 구성되어 있습니다.
캠페인 시작: 각 플레이어는 던전을 구성한 다음 상대로부터
던전을 획득합니다.
크롤 던전: 각 플레이어는 상대 ’ 던전에서 일련의 만남을 시도한다.
캠페인 종료: 선수들은 부를 축적하고 소비한다. 만약 이
가 마지막 캠페인이 아니라면, 플레이어들은 다음 캠페인’ 던전을 교환하기 위해 그룹으로 구성된다.
—디자이너의 설명
You and your fellow wizards have a bad habit of pilfering each
other’s dungeons. Over the course of 3 campaigns, you will deploy nasty beasts and banes to protect your own hoard while you use magical brews and items to successfully crawl your opponents’ dungeons. Which wizard will win with the most wealth in the end?
The game consists of 3 campaigns, each of which has 3 phases.
Start Campaign: Each player constructs a dungeon, then takes a
dungeon from an opponent.
Crawl Dungeon: Each player attempts a series of encounters in
that opponent’s dungeon.
End Campaign: Players accumulate and spend wealth. If this
isn’t the last campaign, players organize into groups for
exchanging the next campaign’s dungeon.
—description from the designer
other’s dungeons. Over the course of 3 campaigns, you will deploy nasty beasts and banes to protect your own hoard while you use magical brews and items to successfully crawl your opponents’ dungeons. Which wizard will win with the most wealth in the end?
The game consists of 3 campaigns, each of which has 3 phases.
Start Campaign: Each player constructs a dungeon, then takes a
dungeon from an opponent.
Crawl Dungeon: Each player attempts a series of encounters in
that opponent’s dungeon.
End Campaign: Players accumulate and spend wealth. If this
isn’t the last campaign, players organize into groups for
exchanging the next campaign’s dungeon.
—description from the designer
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