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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 1-4 명
  • 게임시간

    20-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.33 / 5

게임 소개

중생대의 나라에서는 1~4명의 플레이어가 먹이사슬의 수준별을 상징하는 3가지 주요 카드를 이용해 자신만의 중생대 생태계를 만들고 관리하게 된다.

플레이어들은 먼저 은신처와 식물/곤충/어식을 제공하는 서식지를 나타내는 랜드 카드를 내려놓을 것이다.

플레이 중인 랜드 카드는 초식동물 카드의 비용을 지불하는 데 사용됩니다. 이것들은 특정한 종류의 땅에서 생성된 자원을 사용하는 동물들입니다.

차례로, 플레이 중인 초식 카드는 육식 카드를 플레이하는 데 필요한 자원을 생성할 수 있다. 이들은 먹이사슬의 꼭대기에 있는 동물들이고, 생태계에서 초식동물 종의 개체수를 조절합니다.

생태계가 장기적으로 지속 가능하려면 3가지 카드가 모두 균형을 이루어야 한다.

그러나 종들 간의 경쟁과 지구 표면의 변화하는 성질은 동물과 서식지의 멸종 사건을 촉발할 것이고, 이는 결국 새로운 종들이 나타나고 퍼질 수 있는 틈새를 열어줄 것이다.

우승자는 4라운드 후 가장 많은 점수를 얻은 선수입니다.

— 게시자의 설명

In Lands of the Mesozoic, 1 to 4 players will create and manage their own Mesozoic ecosystems using 3 main types of cards that symbolize the different levels of the food chain.

Players will first lay down Land cards that represent the habitats that provide shelter and plant/insect/fish food.

Land cards in play are used to pay for the cost of Herbivore cards. These are the animals using the resources generated in those specific types of lands.

In turn, Herbivore cards in play can generate the resources necessary for playing Carnivore cards. These are the animals at the top of the food chain, and they control the population size of herbivore species in the ecosystem.

All 3 types of cards need to be in balance for the ecosystem to be sustainable in the long term.

However, competition between species and the shifting nature of the surface of the Earth, will trigger extinction events of animals and habitats that, in turn, will open niches for new species to appear and spread.

The winner is the player with the most points after 4 rounds.

—description from the publisher

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