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源平奥州六大合戦 (Six battles of the Genpei war) (2022)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-120 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

義経戦記:源平奥州六大合戦 (Yoshitsune Senki: 오슈 겐페이 6대 전투()는 일본 겐페이 전쟁(1180년 ~ 1185년)의 전투이다.

게임 시스템은 chit-driven이며 유동적인 게임 개발을 나타낸다.
전투 시스템은 간단하다: 6면 다이를 굴리고, 주사위를 사령관의 전투 가치에 추가하는 것이다. 총계가 가장 높은 팀이 승리합니다. 총계 차이가 4 이상일 경우 적 유닛이 제거됩니다.

또한 시나리오별로 특별한 규칙이 포함되어 있습니다.
이치노타니 전투에서는 요시츠네\"의 휘하의 매복 부대를 재현하기 위해 더미 카운터를 사용한다.
단노우라 전투에서 \'조류\"칫이 그려지면 헤이케 유닛은 게임 전반부에, 겐지 유닛은 게임 후반부에 각각 작용하여 게임 전반부와 후반부 사이의 운동량 변화를 표현할 수 있다.
야시마 전투에서는 \'표적\' 치트를 사용하여 헤이케 부대가 행동할 수 있는지 여부를 판단한다.
미즈시마 전투에서 각 턴마다 날씨 칫이 그려지며 \"이클립스\" 칫이 그려지면 기소 군부대에 차질이 생긴다.

카운터 수:252개
지도:6개의 작은 지도
시나리오:6(이치노타니 전투, 단노우라 전투, 야시마 전투, 우지/세다 전투, 미즈시마 전투, 아즈가시야마 전투)
게임 스케일: 시나리오에 따라 다름
난이도(5단계, 5단계가 가장 높음): 1

(출판사의 일본어 설명에서 번역 및 수정됨)

義経戦記:源平奥州六大合戦 (Yoshitsune Senki: The Six Great Battles of Genpei Oshu) covers battles during the Genpei war in Japan (1180–1185).

The game system is chit-driven and represents a fluid game development.
The combat system is simple: roll a six-sided die, add the dice to the commander\'s combat value. The highest total wins; if the total difference is 4 or more, the enemy unit is eliminated.

In addition, special rules are included for each scenario.
In the Ichinotani Battle, a dummy counter is used to recreate the ambush unit under Yoshitsune\'s command.
In the Battle of Dannoura, when the \'tidal current\' chit is drawn, any Heike unit can act in the first half of the game, and any Genji unit can act in the second half to express the change in momentum between the first and second halves of the game.
In the Battle of Yashima, a \'target\' chit is used to determine if any Heike unit can act.
In the Mizushima Battle, a weather chit is drawn each turn and if the \'eclipse\' chit is drawn, the Kiso army unit is disrupted.

Number of counters: 252 pieces
Maps: 6 small maps
Scenarios: 6 (Battle of Ichinotani, Battle of Dannoura, Battle of Yashima, Battle of Uji/Seda, Battle of Mizushima, Battle of Azugashiyama)
Game scale: Depends on the scenario
Difficulty (5 levels, 5 being the highest): 1

(translated and adapted from publisher\'s Japanese description)

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