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9Kings of the Castle: The Battle of the Imjin River April 22-25, 1951 (2023) -
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
180-240 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Paul Rohrbaugh
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아티스트
Bruce Yearian
-
인원
게임 소개
킹스 오브 더 캐슬은 한국전쟁 당시 임진강변에서 벌어진 클라이맥스 전투를 그린 중간 정도의 복잡도 수준의 워 게임 시뮬레이션이다. 플레이어는 대형 활성화 마커를 그려 활성화된 유닛을 결정하고, 6면 다이로 전투(공중 및 포병 공격, 상대 지상 유닛 간의 전투) 및 기타 게임 이벤트를 해결한다.
• 하나의 규칙 책자
• 17"2개의 11"지도
325개의 언마운트, 단면 카운터
2명의 플레이어" 차트, 테이블, 기록 트랙이 있는 시트를 지원한다.
플레이어는 게임을 플레이하기 위해 6면 다이 하나와 불투명 용기(컵, 봉투 등)를 제공해야 합니다.
게임의 각 야간 턴은 2시간을 나타내고 주간 턴은 4시간을 나타낸다. 각 육각형은 지름이 대략 3분의 1마일이다. 연합군 보병대와 양측의 중화기 부대는 약 200명에서 250명의 중대를 대표한다. 중국 보병부대는 대대(약 800명)를 대표한다. 연합군의 장갑차/전차 부대는 10-12대의 장갑차를 보유하고 있다.
-디자이너의 설명
• 하나의 규칙 책자
• 17"2개의 11"지도
325개의 언마운트, 단면 카운터
2명의 플레이어" 차트, 테이블, 기록 트랙이 있는 시트를 지원한다.
플레이어는 게임을 플레이하기 위해 6면 다이 하나와 불투명 용기(컵, 봉투 등)를 제공해야 합니다.
게임의 각 야간 턴은 2시간을 나타내고 주간 턴은 4시간을 나타낸다. 각 육각형은 지름이 대략 3분의 1마일이다. 연합군 보병대와 양측의 중화기 부대는 약 200명에서 250명의 중대를 대표한다. 중국 보병부대는 대대(약 800명)를 대표한다. 연합군의 장갑차/전차 부대는 10-12대의 장갑차를 보유하고 있다.
-디자이너의 설명
Kings of the Castle is a moderate complexity level war game simulation of the climactic battle fought along the Imjin River during the Korean War. Players draw formation activation markers to determine what units activate, and a six sided die ro resolve combats (air and artillery strikes as well as combat between opposing ground units), as well as other game events.
A complete game of Kings of the Castle is composed of the following:
• One rules booklet
• Two 11" by 17" maps
• 325 un-mounted, single-sided counters
• Two players’ aid sheets with charts, tables, and record-keeping tracks.
Note that players will need to provide one 6-sided die and an opaque container (cup, envelope, etc.) to play the game.
Each night turn of the game represents two hours of time; day turns represent 4 hours. Each hex is approximately one third of a mile across. Allied Infantry and both sides’ Heavy Weapons units represent companies (about 200 to 250 men). Chinese infantry units represent battalions (about 800 men). Allied armor/tank units represent 10-12 armored fighting vehicles.
-description from designer
A complete game of Kings of the Castle is composed of the following:
• One rules booklet
• Two 11" by 17" maps
• 325 un-mounted, single-sided counters
• Two players’ aid sheets with charts, tables, and record-keeping tracks.
Note that players will need to provide one 6-sided die and an opaque container (cup, envelope, etc.) to play the game.
Each night turn of the game represents two hours of time; day turns represent 4 hours. Each hex is approximately one third of a mile across. Allied Infantry and both sides’ Heavy Weapons units represent companies (about 200 to 250 men). Chinese infantry units represent battalions (about 800 men). Allied armor/tank units represent 10-12 armored fighting vehicles.
-description from designer
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