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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-120 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Bai Ming
-
아티스트
-
인원
게임 소개
"의 시나리오"전격전 폴란드"는 역사상 독일군의 참혹한 흐름을 복원하기 위해 최선을 다했다. 특유의 전투 메커니즘과 빠른 전진 속도(번개처럼 빠르게는 1라운드의 지속시간이 짧아진다)로 독일 선수들의 공격 경험을 강화해 선수들이 블리츠 게임의 재미를 충분히 경험할 수 있게 했다.
게임을 하는 동안 플레이어는 각 턴에서 지원, 이동, 전투를 할 수 있다. 선수들이 서로를 구속하는 기쁨을 경험할 수 있게 해준다. 어떤 지점에 대한 강한 공격이든, 원조를 위한 포위 공격이든, 생각할 수 있는 전술이라면, 이 작은 전쟁에서 경험해보고 전략을 짜볼 수 있다!
이 게임은 또한 상상의 대본과 엔터테인먼트 대결 시나리오를 설정하고, 또한 대중 플레이어의 심리적 요구를 충족시키기 위해 1인 단독 시나리오를 지원한다.
—출판사의 설명(통합)
게임을 하는 동안 플레이어는 각 턴에서 지원, 이동, 전투를 할 수 있다. 선수들이 서로를 구속하는 기쁨을 경험할 수 있게 해준다. 어떤 지점에 대한 강한 공격이든, 원조를 위한 포위 공격이든, 생각할 수 있는 전술이라면, 이 작은 전쟁에서 경험해보고 전략을 짜볼 수 있다!
이 게임은 또한 상상의 대본과 엔터테인먼트 대결 시나리오를 설정하고, 또한 대중 플레이어의 심리적 요구를 충족시키기 위해 1인 단독 시나리오를 지원한다.
—출판사의 설명(통합)
The scenario of "Blitz Poland" in the game tried its best to restore the crushing trend of the German army in history. The unique combat mechanism and fast-paced advancement speed (in a lightning-fast way, the duration of a single round is shorter), which strengthened the attacking experience of German players, enough for players to experience the fun of the Blitz game.
During the game, players can support, move and fight in each turn. It allows players to experience the joy of restraining each other. Whether it is a strong attack on a point or a siege to aid, as long as it is a tactic you can think of, you can experience it in this miniature war and plan a strategy!
The game also sets up imaginary scripts and entertainment confrontation scenarios, and also supports single-player solo scenario to meet the psychological needs of mass players.
—description from the publisher (translated)
During the game, players can support, move and fight in each turn. It allows players to experience the joy of restraining each other. Whether it is a strong attack on a point or a siege to aid, as long as it is a tactic you can think of, you can experience it in this miniature war and plan a strategy!
The game also sets up imaginary scripts and entertainment confrontation scenarios, and also supports single-player solo scenario to meet the psychological needs of mass players.
—description from the publisher (translated)
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