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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    10-20 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

《디오스 델 닐로》(Dioses del Nilo)는 이집트 신화를 바탕으로 한 두 명의 플레이어를 위한 전략 및 전술 보드 게임이다. 각 플레이어의 목표는 보드에서 자신의 말을 능숙하게 움직여서 상대방을 이기는 것이다.

어떻게 놀아요?

게임은 배치 단계와 전투 단계의 두 단계로 나뉜다.

각 플레이어의 필드는 선봉과 후위의 두 가지로 나뉩니다.

각 플레이어는 순서대로 각 단계에서 동작을 취하고 상대와 교대해야 한다.

배치 단계:
이 단계에서 플레이어는 둘 다 타일 열에서 타일 2개(하단의 타일 2개)를 꺼냅니다. 그런 다음(필드 옆에 시계가 있는 것부터 시작) 원하는 공간에 필드 내에 토큰을 배치합니다.

뒤쪽에 배치된 토큰은 아래를 향하도록 배치할 수 있다.
방가우드에 배치된 타일은 항상 위를 향하게 배치된다.
한 플레이어가 토큰을 배치하면, 그는 시계 카드를 다른 플레이어의 옆으로 미끄러뜨려 다른 플레이어의 차례를 넘겨준다.
모든 플레이어가 토큰 2개를 배치하면 전투 단계로 진행됩니다.

전투 단계:
시계를 자신의 측면에 둔 플레이어를 시작으로 다음과 같은 동작 중 하나를 수행할 수 있다.
병사를 인접한 사각형(왼쪽 또는 오른쪽, 위 또는 아래)으로 이동시킨다 병사는 대각선으로 움직일 수 없습니다.
적의 광장을 공격합니다.
회전을 끝냅니다.
한 플레이어가 움직이면, 그것은 자동으로 다른 플레이어에게 전달되고 시계는 필드 옆으로 이동한다.

공격과 방어
병사가 적진을 공격할 때, 그 광장에 적진이 있으면 둘 다 싸운다. 높은 숫자가 이긴다.

잃어버린 토큰은 "죽고" 그리고 그것의 페이스 업 갓 카드 [그레이브야드] 위에 놓입니다. 전투에서 소멸된 토큰은 언제든지 상대방과 상담할 수 있습니다. 동점이 되면 두 조각 모두 소멸한다.

승리한 병사는 반드시 에너지를 충전해야 하기 때문에, 그는 자신이 복귀할 차례를 기다리며 얼굴을 위로 향한 토큰 열의 맨 위에 자신을 배치한다.

—디자이너의 설명

Dioses del Nilo is a strategic and tactical board game for two players based on Egyptian mythology. The objective of each player is to defeat their opponent by skillfully moving their pieces on the board.

How to play?

The game is divided into two phases: the placement phase and the combat phase.

Each player\'s field is divided into two: vanguard and rearguard.

Each player must make a movement in each phase in an orderly manner and alternate with the opponent.

Placement phase:
In this phase the players both take 2 tiles from their tile column (the bottom two tiles). Then in turn (starting with the one with the clock on their side of the field) Place a token inside the field on any space you want.

Tokens that are placed in the rear can be placed face down.
Tiles placed in the vangauard are always placed face up.
Once a player places a token, he passes the other player\'s turn by sliding the clock card to the other player\'s side.
Once all the players have placed their 2 tokens, we proceed to the combat phase.

Combat phase:
Starting with the player who has the clock on his side of the field, he can make one of the following moves:

Move a soldier to an adjacent square (left or right, up or down) The soldier cannot be moved diagonally.
Attack an enemy square.
End the turn.
Once a player has made a move, it automatically passes to the other player and the clock moves to their side of the field.

Attacking and Defending
When a soldier attacks an enemy square, if there is an enemy soldier on that square, then both fight. The higher number wins.

The losing token "perishes" and is placed on top of its face-up god card [Graveyard]. Tokens that have perished in battle can be consulted by the opponent at any time. If there is a tie, both pieces perish.

The winning soldier must recharge energy, so he places himself at the top of the face-up token column, waiting for his turn to return to action.

—description from the designer

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