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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-60 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.43 / 5
-
디자이너
Nate Beeler, Dug Steen
-
아티스트
Jennifer Vargas
-
인원
게임 소개
출처: BoardgameNews.com:
"이고르: 신예 듀그 스틴과 네이트 빌러의 'Life of the Party'는 트릭 테이킹 게임과 Frédéric Leygonie와 Syvie Barc’s Elixir의 미친 규칙들을 혼합한 것이다.
이고르의 묘기: Life of the Party는 대부분 당신이 기대하는 대로 작동합니다. 선수들은 0-9번으로 번호가 매겨진 5개의 수트로 된 카드를 받게 되고, 가능하면 수트를 따라 한 장의 카드를 테이블에 올려놓는다. 만약 모든 카드가 정장 안에 있으면 가장 높은 번호의 플레이어가 승리하고, 하나 이상의 카드가 정장 안에 없으면, 그 중 가장 높은 카드를 가진 플레이어가 승리한다. 트릭’의 승자는 3개의 코인을 획득하고, 여러 개의 손이 계속되는 게임이 끝날 때 가장 많은 코인을 획득한 플레이어가 승리한다.
게임을 까다롭게 만드는 것은 규칙 카드인데, 규칙 카드 중 두 개는 게임을 시작할 때 플레이를 뒤집어서 플레이합니다. 즉, 손 전체에 규칙이 무엇인지 기억해야 합니다. 예시로 든 규칙은 '이고리(Igor)가 그려진 카드를 연주할 때 다음과 같이 말해야 한다.네, '도련님'과 '웃을 때는 야옹'을 외치며 웃어야 해요."' 각 턴이 시작될 때마다 딜러는 하나의 규칙을 추가 또는 제거할 수 있으며, 한 손에 가장 많은 트릭을 획득한 플레이어도 동일한 옵션을 갖게 되어 게임 안팎에서 규칙이 끊임없이 발생합니다.
"이고르: 신예 듀그 스틴과 네이트 빌러의 'Life of the Party'는 트릭 테이킹 게임과 Frédéric Leygonie와 Syvie Barc’s Elixir의 미친 규칙들을 혼합한 것이다.
이고르의 묘기: Life of the Party는 대부분 당신이 기대하는 대로 작동합니다. 선수들은 0-9번으로 번호가 매겨진 5개의 수트로 된 카드를 받게 되고, 가능하면 수트를 따라 한 장의 카드를 테이블에 올려놓는다. 만약 모든 카드가 정장 안에 있으면 가장 높은 번호의 플레이어가 승리하고, 하나 이상의 카드가 정장 안에 없으면, 그 중 가장 높은 카드를 가진 플레이어가 승리한다. 트릭’의 승자는 3개의 코인을 획득하고, 여러 개의 손이 계속되는 게임이 끝날 때 가장 많은 코인을 획득한 플레이어가 승리한다.
게임을 까다롭게 만드는 것은 규칙 카드인데, 규칙 카드 중 두 개는 게임을 시작할 때 플레이를 뒤집어서 플레이합니다. 즉, 손 전체에 규칙이 무엇인지 기억해야 합니다. 예시로 든 규칙은 '이고리(Igor)가 그려진 카드를 연주할 때 다음과 같이 말해야 한다.네, '도련님'과 '웃을 때는 야옹'을 외치며 웃어야 해요."' 각 턴이 시작될 때마다 딜러는 하나의 규칙을 추가 또는 제거할 수 있으며, 한 손에 가장 많은 트릭을 획득한 플레이어도 동일한 옵션을 갖게 되어 게임 안팎에서 규칙이 끊임없이 발생합니다.
From BoardgameNews.com:
"Igor: The Life of the Party, from newcomers Dug Steen and Nate Beeler, blends a trick-taking game with some of the rules craziness of Frédéric Leygonie and Sylvie Barc’s Elixir.
"The trick-taking element of Igor: The Life of the Party works mostly as you’d expect. Players are dealt a hand of cards, which come in five suits numbered 0-9, and each turn they play one card to the table, following suit if possible. If all the cards played are in suit, the player of the highest numbered card wins; if one or more cards are out of suit, however, then the highest one of those cards wins. The trick’s winner scores three coins, and the player with the most coins at the end of the game, which lasts several hands, wins.
"What makes the game tricky are the rule cards, two of which are in play at the start of the game – make that in play face-down, which means you have to remember what the rules are throughout the hand. Sample rules are 'When you play a card that has an Igor on it, you must say "Yes, Master"' and 'When you laugh, you must follow your laugh with a "Meow."' At the start of each turn, the dealer can add or remove one rule from play, and the player who wins the most tricks in a hand has the same option, so rules are constantly popping in and out of the game."
"Igor: The Life of the Party, from newcomers Dug Steen and Nate Beeler, blends a trick-taking game with some of the rules craziness of Frédéric Leygonie and Sylvie Barc’s Elixir.
"The trick-taking element of Igor: The Life of the Party works mostly as you’d expect. Players are dealt a hand of cards, which come in five suits numbered 0-9, and each turn they play one card to the table, following suit if possible. If all the cards played are in suit, the player of the highest numbered card wins; if one or more cards are out of suit, however, then the highest one of those cards wins. The trick’s winner scores three coins, and the player with the most coins at the end of the game, which lasts several hands, wins.
"What makes the game tricky are the rule cards, two of which are in play at the start of the game – make that in play face-down, which means you have to remember what the rules are throughout the hand. Sample rules are 'When you play a card that has an Igor on it, you must say "Yes, Master"' and 'When you laugh, you must follow your laugh with a "Meow."' At the start of each turn, the dealer can add or remove one rule from play, and the player who wins the most tricks in a hand has the same option, so rules are constantly popping in and out of the game."
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