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Siege of Kenilworth Castle (1266) (2005)
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  • 인원

    6-0 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

역사 6학년부터 8학년까지의 6개 그룹을 위한 교실 게임입니다.

케닐워스 성 공성전은 영국 역사상 가장 긴 전투였다. 공격자들은 트레부체트와 공성탑을 포함한 다양한 공성 무기를 사용하여 성을 점령하기 위해 모든 것을 시도했다. 그들의 공격은 방어선의 가장 약한 부분으로 판단되는 북쪽 성벽에 집중되었다. 수비대는 호수를 이용해 보급품을 반입했고, 그래서 공격자들은 그들을 막기 위해 뗏목과 바지선을 만들었다. 그들은 또한 바지선을 타고 호수를 건너 성을 공격하려고 했습니다. 마침내 9개월 후, 질병과 배고픔으로 수비대는 항복할 수밖에 없었다.”

시뮬레이션은 매트릭스 게임이고, 대부분 표준 매트릭스 게임 규칙을 따릅니다. . . . . 학생들을 여섯 그룹으로 나누고, 전투 순서대로 지휘관 중 하나를 할당합니다. 각 팀에 좋은 학생을 포함시키는 것이 좋습니다. 시뮬레이션은 한 기간(1시간 이내)으로 재생할 수 있습니다.”

포위는 공격자들이 노르만 킵을 점령하거나, 방어자들이 성공적으로 포위를 풀거나 포기하거나, 한쪽이 평화 정착을 성공적으로 주장할 때 끝날 것이다.­
A classroom game for six groups of history students, grades 6 to 8.

“The Siege of Kenilworth Castle was the longest in English history. The attackers tried everything to take the castle using a variety of siege weapons, including Trebuchets and siege towers. Their attacks focused on the north wall, which was judged to be the weakest part of the defenses. The defenders used the lake to bring in supplies, so the attackers built rafts and barges to stop them. They also tried to attack the castle by crossing the lake on barges. Finally, after nine months, disease and hunger forced the garrison to surrender.”

“The simulation is a matrix game, and for the most part follows the standard matrix game rules . . . Divide the students into six groups and assign them one of the commanders in the order of battle. It's a good idea to include a good student on each team. The simulation can be played in one period (one hour or less).”

“The siege will end when the attackers can capture the Norman Keep, the defenders can successfully argue that the siege is lifted or abandoned, or one side successfully argues for a peace settlement."

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