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BGG랭킹
BGG전체 : 0
STRATEGY : 0
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인원
1-5 명
BGG추천: 1-5 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.10 / 5
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디자이너
Uwe Rosenberg, Julian Steindorfer
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아티스트
Klemens Franz
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인원
게임 소개
Im Wandel der Jahreszeiten (Through the Seasons)은 2008년 에센에서 증정품으로 제공되었던 미니 확장판이다.
사계절이 원을 그리며 정렬된 엽서입니다. 각 시즌에는 추가 액션 필드가 제공되며 리소스 필드 및 일부 액션에 대한 약간의 수정이 있습니다. 시즌은 라운드에 배정된다 - 한 라운드, 한 시즌. 무작위로 시작해서 게임이 끝날 때까지 시즌을 순환합니다.
봄에는 추가적인 암퇘지/번식작용이 있고, 여름엔 휴가(승점 추가), 가을엔 수확/채소, 겨울엔 공간 없이 가족 성장이 가능하다(목재 2개, 먹이 3개). 리소스 조정은 일반적으로 +/- 원 우드/클레이/리드/스톤/피시이며, 액션 조정은 일반적으로 조정된 동작을 취할 때 받는 무료입니다(예: 펜스 동작을 취할 경우 2개의 펜스).
확장:
아그리콜라
사계절이 원을 그리며 정렬된 엽서입니다. 각 시즌에는 추가 액션 필드가 제공되며 리소스 필드 및 일부 액션에 대한 약간의 수정이 있습니다. 시즌은 라운드에 배정된다 - 한 라운드, 한 시즌. 무작위로 시작해서 게임이 끝날 때까지 시즌을 순환합니다.
봄에는 추가적인 암퇘지/번식작용이 있고, 여름엔 휴가(승점 추가), 가을엔 수확/채소, 겨울엔 공간 없이 가족 성장이 가능하다(목재 2개, 먹이 3개). 리소스 조정은 일반적으로 +/- 원 우드/클레이/리드/스톤/피시이며, 액션 조정은 일반적으로 조정된 동작을 취할 때 받는 무료입니다(예: 펜스 동작을 취할 경우 2개의 펜스).
확장:
아그리콜라
Im Wandel der Jahreszeiten (Through the Seasons) is a mini expansion that was available at Essen 2008 as a giveaway.
It's a postcard that shows the four seasons of a year aligned in a circle. Each season comes with an additional action field and some minor tweaks to the resource fields and some actions. The seasons are assigned to the rounds - one round, one season. You cycle through the seasons starting with a random one until the game ends.
Spring comes with an additional sow/breed action, summer with vacation (extra victory points), fall with harvest/vegetable and winter with family growth without space (for 2 wood and 3 food). The resource tweaks are usual +/- one wood/clay/reed/stone/fish and the action tweaks are usually freebies you get when taking the tweaked action (e.g. two free fences if taking fence action etc.).
Expands:
Agricola
It's a postcard that shows the four seasons of a year aligned in a circle. Each season comes with an additional action field and some minor tweaks to the resource fields and some actions. The seasons are assigned to the rounds - one round, one season. You cycle through the seasons starting with a random one until the game ends.
Spring comes with an additional sow/breed action, summer with vacation (extra victory points), fall with harvest/vegetable and winter with family growth without space (for 2 wood and 3 food). The resource tweaks are usual +/- one wood/clay/reed/stone/fish and the action tweaks are usually freebies you get when taking the tweaked action (e.g. two free fences if taking fence action etc.).
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