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    2-2 명

    BGG추천: 1-1 명
  • 게임시간

    240-240 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    2.77 / 5

게임 소개

"탈튼의 구역!《요크타운 포위전》은 1778년 조지아에 상륙한 영국군으로부터 1781년 10월까지를 다루고 있다. 남부에서 영국의 노력은 조지아, 사우스캐롤라이나, 노스캐롤라이나, 버지니아 등 남부 4개 식민지를 영국이 거의 4년간 대륙을 지배한 후 다시 지배하게 하는 것이었다. 이상적으로, 영국은 영국 총독들과 함께 남부 지역을 종전의 상태로 되돌리고자 했으며, 영국 정부는 이 상황을 강제할 값비싼 수비대가 없었다.

"탈튼의 구역!"는 남부에서의 영국 전역의 몇 가지 중요한 측면을 강조합니다. 무엇보다 리더십의 효과였는데, 양측 모두 경솔하지 않고 과감한 리더를 찾는 데 어려움이 있었다. 에너지와 건전한 판단이 같은 패키지로 나온 경우는 거의 없었다. 또 다른 중요한 요인은 남부 식민지의 지형, 즉 물의 한 가지 특징이었다. 강과 늪 형태의 물 —가 지배적인 지형 특징인 이유는 —놀람입니다! — 특히 캐롤라이나에 비가 많이 내렸습니다. 지상의 이러한 사실들은 당시 군대를 그렇게 골칫거리로 만들었던 질병과 같은 비전투병 손실의 양을 증가시킨다. (많은 수의 남자들을 플레이어가 통제할 수 없는 무언가에 잃는 것은 로맨틱한 일이 아니다.) 왜 그렇게 많은 사람들이 캐롤라이나 북쪽과 남쪽의 해충성 늪지대에 살았는지에 대해서는, 그 습지대가 정확히 쌀과 인디고가 가장 잘 자라는 곳이었기 때문이고, 18세기 캐롤라이나에서는 돈이 가장 많이 자라는 곳이었고, 목화는 훨씬 후에 개발되었다.

아마도 가장 중요한 요인은 남부의 미개척된 충성파 지지층에 대한 영국의 지속적인 믿음이었을 것이다. 영국군을 지휘하는 사람들은 미국 식민지의 남반부도 그들 스스로 통제하기에는 인력이 충분하지 않다는 것을 알고 있었다. 그들은 대륙군이 휩쓸고 간 지방들을 장악할 충성스럽지만 이전에 억압된 미국인들의 등장에 의지하고 있었다. 적절하게, 여러분은 빨간 코트가 허용하는 만큼 과도한 자신감에 빠져도 됩니다.
"Tarleton's Quarter!" is a game about the British attempt to win the American Revolution by invading the Southern colonies, The game covers the period from the British landing in Georgia in 1778 to October of 1781 (the historical end of the siege of Yorktown and the surrender of Cornwallis' army). The object of British efforts in the South was to bring the four southern colonies - Georgia, South Carolina, North Carolina and Virginia-back under British sway after almost four years of uninterrupted Continental control. Ideally, the English wanted to "restore civil government," i.e., to return the South to its status ante-bellum with British governors, taxes paid to the Crown, and no expensive garrison to enforce the situation.

"Tarleton's Quarter!" highlights some salient aspects of the British campaign in the south. First and foremost was the effect of leadership, and the difficulty both sides had in finding leaders who were bold without being rash. Rarely did energy and sound judgment come in the same package. Another vital factor was the terrain of the southern colonies, or rather, one feature of it: water. The reason that water — in the form of rivers and swamps — is the dominant terrain feature is — surprise! — it rained a lot, particularly in the Carolinas. These facts "on the ground" raise the amount of non-combat losses, like those caused by disease, which made just keeping an army intact such a headache at the time. (There's nothing romantic about losing large numbers of men to something beyond a player's control.) As to why so many people lived in North and South Carolinas' pestilential swamps, it was because those swampy areas were precisely where rice and indigo grew best, and in the 18th century in the Carolinas, that was where the money was; cotton was a much later development.

Perhaps the most important factor of all was the continuing British belief in an untapped reservoir of loyalist support in the south. Those in command of the British army knew they didn't have enough manpower to control even the southern half of the American colonies on their own. They were relying on the appearance of a "silent majority" of loyal, but previously suppressed, American subjects who would take control of those provinces swept of Continental forces. Appropriately, you are allowed to indulge in as much over-confidence as your red coat will allow.

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