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8.4Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #4 – Imperial Rome (2009) -
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인원
2-0 명
BGG추천: 0+-0+ 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.40 / 5
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디자이너
Richard Borg
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아티스트
Rodger B. MacGowan
-
인원
게임 소개
제국 로마는 명령 & 색상의 네 번째 확장이다. 옛사람들.
지금까지 이 게임을 소유하고 있는 여러분 모두 Commands & Colors: 고대인들은 확장 가능한 게임 시스템이다. 플레이어가 한 시간 안에 결론을 내는 스타일링된 고대 역사 전투를 효과적으로 묘사할 수 있는 게임 시스템입니다.
이번 확장에서 우리는 이전의 확장에 포함시킬 공간이 없었던 많은 전투를 보여줄 기회를 얻었다. 로마는 서기 43년 메드웨이에서, 서기 61년 와틀링 가에서 바우디카와, 그리고 후에 몬스 그라우피우스 84년 에서 싸운다. 제2차 삼두정치의 안토니우스와 옥타비아누스는 기원전 42년 필리피에서 카시우스와 브루투스와 두 번 싸웠다. 그러나 이러한 팽창의 주요 초점은 325년경 콘스탄티누스가 로마 황제가 될 때까지 파르티아 제국, 튜턴 야만인, 내전의 내부 혼란에 대한 로마인들의 갈등이다.AD.
제국 로마는 독특하고 흥미로운 놀이 개념과 새로운 부대들로 가득 차 있습니다: 화차 운반용 기병, 마차 운반용 요새, 많은 수의 기마 궁수 부대, 칼트롭을 던지는 경보병 부대 등. 이러한 각 개념은 역사적 능력과 중요성을 반영하기 위해 약간의 수정만으로 원래 시스템 규칙의 범위 내에서 작동한다. 따라서 명령 & 색상을 소유하고 있는 경우 규칙에 따라 다음을 수행합니다. 옛사람들, 몇 가지 새로운 규칙을 배우는 것은 어렵지 않을 것이다.
중요: 제국 로마 확장에서 시나리오를 재생하려면 다음과 같은 기본 명령 및 색상 사본이 필요합니다. 고대인들의 게임과 그리스 확장판 대 동방 왕국 그리고 확장판 2 로마 대 야만인들의 복사본. 일부 시나리오에서는 "other"군대로 대체할 수 있지만, 다른 시나리오에서는 특정 병력 요구 사항(많은 기마 궁수 등)이 있어 이를 수행하기 어려울 수 있습니다.
지금까지 이 게임을 소유하고 있는 여러분 모두 Commands & Colors: 고대인들은 확장 가능한 게임 시스템이다. 플레이어가 한 시간 안에 결론을 내는 스타일링된 고대 역사 전투를 효과적으로 묘사할 수 있는 게임 시스템입니다.
이번 확장에서 우리는 이전의 확장에 포함시킬 공간이 없었던 많은 전투를 보여줄 기회를 얻었다. 로마는 서기 43년 메드웨이에서, 서기 61년 와틀링 가에서 바우디카와, 그리고 후에 몬스 그라우피우스 84년 에서 싸운다. 제2차 삼두정치의 안토니우스와 옥타비아누스는 기원전 42년 필리피에서 카시우스와 브루투스와 두 번 싸웠다. 그러나 이러한 팽창의 주요 초점은 325년경 콘스탄티누스가 로마 황제가 될 때까지 파르티아 제국, 튜턴 야만인, 내전의 내부 혼란에 대한 로마인들의 갈등이다.AD.
제국 로마는 독특하고 흥미로운 놀이 개념과 새로운 부대들로 가득 차 있습니다: 화차 운반용 기병, 마차 운반용 요새, 많은 수의 기마 궁수 부대, 칼트롭을 던지는 경보병 부대 등. 이러한 각 개념은 역사적 능력과 중요성을 반영하기 위해 약간의 수정만으로 원래 시스템 규칙의 범위 내에서 작동한다. 따라서 명령 & 색상을 소유하고 있는 경우 규칙에 따라 다음을 수행합니다. 옛사람들, 몇 가지 새로운 규칙을 배우는 것은 어렵지 않을 것이다.
중요: 제국 로마 확장에서 시나리오를 재생하려면 다음과 같은 기본 명령 및 색상 사본이 필요합니다. 고대인들의 게임과 그리스 확장판 대 동방 왕국 그리고 확장판 2 로마 대 야만인들의 복사본. 일부 시나리오에서는 "other"군대로 대체할 수 있지만, 다른 시나리오에서는 특정 병력 요구 사항(많은 기마 궁수 등)이 있어 이를 수행하기 어려울 수 있습니다.
Imperial Rome is the fourth expansion for Commands & Colors: Ancients.
By now, all of you that own this game have already discovered that Commands & Colors: Ancients is an expandable game system. A game system that allows players to effectively portray stylized Ancient historical battles that play to a conclusion in less than an hour.
In this expansion we have taken the opportunity to present a number of battles that we just did not have room to include in prior expansions. The Romans fight in Britain at Medway 43AD, against Boudica at Watling Street 61 AD, and later at Mons Graupius 84AD. Antony and Octavian of the Second Triumvirate battle it out twice with Cassius and Brutus at Philippi 42BC. But the main focus of this expansion is Rome's conflicts against the Parthian Empire, Teutonic Barbarians and internal turmoil of civil wars until Constantine becomes the undisputed Roman Emperor around 325AD.
Imperial Rome is packed full of unique and interesting play concepts and new units: cataphracted cavalry, wagon laager forts, massed units of horse archers, light infantry tossing caltrops and more. Each of these concepts operates within the confines of the original system rules, with only slight modifications to reflect historical abilities and importance. So, rules-wise, if you own Commands & Colors: Ancients, you'll have no trouble learning the few new special rules.
Important: In order to play the scenarios in the Imperial Rome expansion, you will need a copy of the basic Commands & Colors: Ancients game and copies of Expansion Nr. 1 Greek vs The Eastern Kingdoms and Expansion Nr. 2 Rome vs The Barbarians. You can substitute "other" armies for some of the scenarios, but others have specific force requirements (like lots of horse archers) which may make that hard to do.
By now, all of you that own this game have already discovered that Commands & Colors: Ancients is an expandable game system. A game system that allows players to effectively portray stylized Ancient historical battles that play to a conclusion in less than an hour.
In this expansion we have taken the opportunity to present a number of battles that we just did not have room to include in prior expansions. The Romans fight in Britain at Medway 43AD, against Boudica at Watling Street 61 AD, and later at Mons Graupius 84AD. Antony and Octavian of the Second Triumvirate battle it out twice with Cassius and Brutus at Philippi 42BC. But the main focus of this expansion is Rome's conflicts against the Parthian Empire, Teutonic Barbarians and internal turmoil of civil wars until Constantine becomes the undisputed Roman Emperor around 325AD.
Imperial Rome is packed full of unique and interesting play concepts and new units: cataphracted cavalry, wagon laager forts, massed units of horse archers, light infantry tossing caltrops and more. Each of these concepts operates within the confines of the original system rules, with only slight modifications to reflect historical abilities and importance. So, rules-wise, if you own Commands & Colors: Ancients, you'll have no trouble learning the few new special rules.
Important: In order to play the scenarios in the Imperial Rome expansion, you will need a copy of the basic Commands & Colors: Ancients game and copies of Expansion Nr. 1 Greek vs The Eastern Kingdoms and Expansion Nr. 2 Rome vs The Barbarians. You can substitute "other" armies for some of the scenarios, but others have specific force requirements (like lots of horse archers) which may make that hard to do.
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