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    1.67 / 5

게임 소개

티쿠는 1993년 spielbox 잡지에 처음 등장한 초기 니지아 디자인의 아름다운 나무 버전이다. 6x6 보드에서 플레이되는 각 플레이어는 6개의 피스와 14개의 스톤 마커를 가지고 있습니다. 말들은 체스의 루크들처럼 직선으로 움직이지만, 잡지는 않는다. 대신, 그들은 돌의 흔적을 남깁니다. 다른 피스를 뛰어넘을 수 없기 때문에 상대가 자신의 마커를 넘지 못하도록 차단하여 교체합니다. 마지막 스톤 마커를 가장 먼저 배치한 플레이어가 승리합니다.

첫눈에 보이는 것보다 더 깊어요. 가능한 한 많은 스톤을 차례에 배치하는 것도 중요하지만, 때로는 상대가 이미 배치된 마커 중 일부를 다시 가져가도록 하는 동작을 취하는 것이 더 중요하다.

재구현 대상:

올림푸스 전투(기본 버전)
Tiku is a beautiful wooden version of an early Knizia design that first appeared in spielbox magazine in 1993. Played on a 6x6 board, each player has six pieces and fourteen stone markers. The pieces move in a straight line orthogonally like rooks in chess, but without any capturing. Instead, they leave a trail of stones behind. As you can't jump other pieces, you try to block your opponent from crossing your markers and, therefore, replacing them. The first player to place their last stone marker wins.

Deeper than it seems at first glance. While it is important to place as many stones on your turn as possible, sometimes it is more important to make moves which force your opponent to take back some of their already placed markers.

Re-implemented by:

Battle for Olympus (basic version)


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