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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 1-4 명
  • 게임시간

    40-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.30 / 5

게임 소개

우리는 19세기에 해상 교통이 점점 더 중요해지고 있다. 기업과 해군 모두 더 새로운 배를 필요로 한다. 그들의 제조업자의 역할에 자신을 맡기도록 노력하세요. 직원을 고용하고, 액세서리를 구입하고, 위원회를 평가하는 데 유리합니다. 운하를 빌리는 것을 잊지 마세요. 그러면 닻을 내릴 수 있습니다.

선수들은 교대로, 무작위로 선택된 선수부터 시작하여 시계 방향으로 테이블을 돌게 됩니다. 차례로 작업 트랙에서 사용 가능한 작업 중 하나를 선택합니다. 그 행동은 플레이어가 그들의 배를 만드는 것을 돕는 데 필요한 것을 얻을 것이다. 플레이어의 다음 순서에서는 해당 액션 카드를 다른 모든 액션보다 먼저 이동하고 다른 액션을 선택합니다.

선수가 차례대로 배를 완성하면(배는 뱃머리, 선미, 그리고 장비나 승무원을 추가할 수 있는 몇 가지 옵션이 있는 여러 개의 중간 조각을 묘사한 작은 카드로 구성된다), 운하를 통한 쉐이크다운 크루즈를 위해 꺼내지며, 그 동안 그들은 속도, 승무원, 장비, 또는 안전에 대한 점수를 획득할 수 있다.

선수들이 차례대로 돌아가면서 액션 카드 라인이 액션 트랙을 중심으로 전진합니다. 선두 작업 카드가 다시 시작 공간에 도달하면 카운트다운 마커가 한 공간 아래로 이동하고 재생이 계속됩니다.

카운트다운 마커가 종료 공간에 도달하면 게임이 종료됩니다. (또한 선수들이 Ship Card가 다 떨어지면 일찍 끝날 수 있다.) 정부 계약에 대한 보너스 점수가 매겨지고, 가장 많은 점수를 받은 선수가 승리한다.

그 게임은 한 선수당 30분 정도 지속된다.

—출판사의 설명

We’re in 19th century, sea transport is more and more important. Both corporations and naval forces require newer and newer ships. Try to put yourself in the role of their manufacturers. Hire employees, buy accessories, get favour of evaluating committees. Don’t forget to rent a canal and you can heave anchor.

Players take turns, beginning with a randomly selected player and continuing around the table clockwise. On their turn, they will choose one of the available actions from the Action Track. The action will get the player something they need to help build their ships. On the player\'s next turn, they will move that Action Card ahead of all the others and choose a different action.

If a player completes a ship on their turn (ships consists of little cards depicting bows, sterns, and (preferably several) middle pieces with several options to add equipment or crew), it is taken out for a shakedown cruise in a canal, during which they may score points for speed, crew, equipment, or safety.

As players take their turns, the line of Action Cards will advance around the Action Track. When the lead Action Card reaches the Starting Space again, the countdown marker moves down one space, and play continues.

The game ends when the countdown marker reaches the finish space. (It can also end early if the players run out of Ship Cards.) Bonus points are scored for Government Contracts, and the player with the most points wins.

The game lasts about 30 minutes per player.

—description from the publisher

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