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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    120-180 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

Lützen 1813년 전투는 1813년 5월 2일 독일 전역의 첫 단계를 보여주는 거대한 전술 전쟁 게임이다. 러시아-프로이센 연합군은 공격적인 태도를 보이고 있는데, 알렉산드로스 황제와 그의 수행원들은 기병의 약점으로 고통받는 그의 징집병들이 절망적인 나폴레옹에 대한 승리 가능성을 고려하고 있다.따라서 1806년 이후 프랑스의 영향 아래 있는 라인 동맹의 운명을 확정하는 중요한 승리를 얻는 것이 목표이다. 네이\의 3세 프랑스 군단은 초기 연합군 계획에서 완벽한 먹잇감 역할을 하는데, 이는 프랑스 제국군의 부분적인 파괴를 노리는 매복의 일종이다.
나폴레옹은 연합군의 의도를 알고 이 연합군에 종지부를 찍기 위해 결정적인 승리를 노리고 있다, 그를 타도하려는 목적은 아직 발표되지 않았다. 그는 반드시 상대 군대를 파괴해야 한다. 그러나 그러한 잠정적인 승리는 적을 끌어들이고 라이프치히를 점령하고 그의 후방으로 떨어지기 위한 그의 권리로부터 거부하는 대담한 작전에 달려 있다. 그러나 그에게 연합군의 움직임을 알려줄 효과적인 경 기병대가 없이 나폴레옹은 어떤 안개 속에서 진격했다...

Lützen 1813 (Vae Victis 169)은 VaeVictis 150에 출판된 Bautzen 1813과 동일한 시스템을 사용한다.

한 라운드 = 1시간
한 카운터 = 1개 사단 또는 여단
복잡도: 6/10
Solo Playability: 8/10
기간: 2~3시간

—출판사 설명
The Battle of Lützen 1813 is a grand tactical wargame simulating the confrontation of May 2, 1813 which marked the beginning of the first phase of the German campaign. The Russian-Prussian coalition army is in an offensive attitude, Tsar Alexander and his entourage considering a victory over a desperate Napoleon as probable, his army of conscripts suffering from a weakness in cavalry.
The objective is therefore to obtain a significant victory which will seal the fate of the Confederation of the Rhine under French influence since 1806. Ney\'s III French corps plays the role of perfect prey in the initial coalition plan which is a kind of Ambush Aiming for the Partial Destruction of the French Imperial Army.
Napoleon, aware of the coalition\'s intentions, is looking for a decisive victory to put an end to this coalition, the aim of which is to overthrow him has not yet been announced. He must destroy the opposing army. But such a providential victory rests on a bold maneuver of refusal from his right to attract the enemy, take Leipzig and fall to his rear. But without effective light cavalry to inform him about the coalition movements, Napoleon advanced in a certain fog...

Lützen 1813 (Vae Victis 169) uses the same system as Bautzen 1813 published in VaeVictis 150.

One round = 1 hour
One counter = 1 division or brigade
Complexity: 6/10
Solo playability: 8/10
Duration: 2 to 3 hours

—description from the publisher

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