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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.50 / 5
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디자이너
Hank Bank, Perry Moore, Cathy Pierce, Cody Slinger
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아티스트
Perry Moore
-
인원
게임 소개
"베카아 깊숙한 곳"
마지막 대결, 1000시간, 1982년 6월 11일
DEEP INTO THE BEKAA는 1982년 갈릴리 이스라엘 공세의 마지막 단계와 시간에서 벌어진 첫 번째 T-72 전차 전투를 묘사한 시뮬레이션이다. 이 전차 전투는 전쟁 중 가장 규모가 컸으며, 양측 모두 정오 휴전 전에 진지를 찾기 위해 노력했다. 이스라엘군은 오전 10시 77대대와 409 대전차(지프차 탑)가 북쪽으로 멀리 휩쓸고 들어가 제82여단 3기갑사단의 시리아 T-72 전차와 충돌하면서 교전이 시작됐다.
메르카바 전차 대대가 도착하자마자 시리아 T-72 전차가 2500~3000yds 거리에서 사격을 시작했다. 이스라엘은 시리아 국경에 점점 더 가까워졌고, 절망감에 빠진 시리아 밀란 AT 부대와 가젤 토우함이 나타나기 시작했다. 이스라엘에게 있어, 이 작전은 정오의 합의된 휴전 전에 가장 많은 영토를 달성해야만 하는 조심스러운 전진이었다. 러시아제 신형 T-72 전차가 이스라엘제 신형 메르카바와 첫 맞대결을 벌인 것은 이번이 처음이다.
단위는 단일 AFV, 헬리콥터 또는 보병 AT 팀을 대표한다. 각 육각의 크기는 좌우로 324야드이다. 각 턴은 5분 시간을 나타냅니다.
이 게임에는 11x17" 지도, 280개의 카운터, 규칙이 있습니다.
마지막 대결, 1000시간, 1982년 6월 11일
DEEP INTO THE BEKAA는 1982년 갈릴리 이스라엘 공세의 마지막 단계와 시간에서 벌어진 첫 번째 T-72 전차 전투를 묘사한 시뮬레이션이다. 이 전차 전투는 전쟁 중 가장 규모가 컸으며, 양측 모두 정오 휴전 전에 진지를 찾기 위해 노력했다. 이스라엘군은 오전 10시 77대대와 409 대전차(지프차 탑)가 북쪽으로 멀리 휩쓸고 들어가 제82여단 3기갑사단의 시리아 T-72 전차와 충돌하면서 교전이 시작됐다.
메르카바 전차 대대가 도착하자마자 시리아 T-72 전차가 2500~3000yds 거리에서 사격을 시작했다. 이스라엘은 시리아 국경에 점점 더 가까워졌고, 절망감에 빠진 시리아 밀란 AT 부대와 가젤 토우함이 나타나기 시작했다. 이스라엘에게 있어, 이 작전은 정오의 합의된 휴전 전에 가장 많은 영토를 달성해야만 하는 조심스러운 전진이었다. 러시아제 신형 T-72 전차가 이스라엘제 신형 메르카바와 첫 맞대결을 벌인 것은 이번이 처음이다.
단위는 단일 AFV, 헬리콥터 또는 보병 AT 팀을 대표한다. 각 육각의 크기는 좌우로 324야드이다. 각 턴은 5분 시간을 나타냅니다.
이 게임에는 11x17" 지도, 280개의 카운터, 규칙이 있습니다.
DEEP INTO THE BEKAA
Final Confrontation, 1000 hrs, June 11, 1982
DEEP INTO THE BEKAA is a simulation depicting the first T-72 and Merkava tank battles in the final stages and hours of the Peace for Galilee Israeli offensive in 1982. These tank battles were the largest of the war and occurred as both sides sought to position themselves before the ceasefire at noon. They began at 10 a.m. as the Israeli Merkava tanks moved deep into the Bekaa Valley from their 77th battalion and the 409th Anti-tank (TOWs on Jeeps) swept far to the north until both collided with the fresh Syrian T-72 tanks of the 82nd Brigade, 3rd Armor Division.
As soon as elements of the Merkava tank battalion arrived, Syrian T-72 tanks began to fire from a distance of 2500-3000 yds. The Israelis inched ever closer to the Syrian border and in desperation, Syrian Milan AT units and Gazelle TOW gunships began to appear. To the Israeli, the going was a cautious advance yet one that had to achieve the most territory before the agreed ceasefire at Noon. The battle is unique for it was the first time the new Russian T-72 tank faced off with the new Israeli Merkava, for both their debut in battle.
Units represent single AFVs, helicopters or infantry AT teams. Each hex measures 324 yards from side to side. Each turn represents 5 min. time.
The game comes with a 11x17" map, 280 counters, rules.
Final Confrontation, 1000 hrs, June 11, 1982
DEEP INTO THE BEKAA is a simulation depicting the first T-72 and Merkava tank battles in the final stages and hours of the Peace for Galilee Israeli offensive in 1982. These tank battles were the largest of the war and occurred as both sides sought to position themselves before the ceasefire at noon. They began at 10 a.m. as the Israeli Merkava tanks moved deep into the Bekaa Valley from their 77th battalion and the 409th Anti-tank (TOWs on Jeeps) swept far to the north until both collided with the fresh Syrian T-72 tanks of the 82nd Brigade, 3rd Armor Division.
As soon as elements of the Merkava tank battalion arrived, Syrian T-72 tanks began to fire from a distance of 2500-3000 yds. The Israelis inched ever closer to the Syrian border and in desperation, Syrian Milan AT units and Gazelle TOW gunships began to appear. To the Israeli, the going was a cautious advance yet one that had to achieve the most territory before the agreed ceasefire at Noon. The battle is unique for it was the first time the new Russian T-72 tank faced off with the new Israeli Merkava, for both their debut in battle.
Units represent single AFVs, helicopters or infantry AT teams. Each hex measures 324 yards from side to side. Each turn represents 5 min. time.
The game comes with a 11x17" map, 280 counters, rules.
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