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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-60 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Noah Patterson
-
아티스트
-
인원
게임 소개
한 페이지 REV: 여름의 총들 우드는 단독 롤이자 미국 혁명 전쟁 게임을 작성한다. 선수들은 1777년 여름이 한창일 때 뉴욕 북부에서 식민지 민병대로 활동한다. 게임을 하기 위해서는 6면 주사위 6개가 필요하다. 민병대는 지도의 한쪽 끝에서 시작하며, 주사위 굴리기로 무작위로 생성되어 지도에 그려지는 지형을 가지고 있다.
민병대가 각 육각형으로 진입하면서 적 부대를 결정하기 위한 롤이 만들어지고 전투가 이어진다. 다양한 종류의 무기(소총, 권총 등)는 지형과 날씨의 영향을 받는다. 전투에서 영국군을 격파한 후 플레이어에게 승리 포인트를 부여하고 민병대가 피해를 입히면 영국 승리 포인트를 획득한다. 전투는 플레이어의 무기, 체력, 사기 등에 따라 굴리는 횟수와 함께 주사위 굴리기를 통해 해결된다. 특정 수를 초과하는 롤은 히트로 간주되며 히트 수가 공격의 결과를 결정합니다.\.
민병대가 충분한 승리점을 쌓으면 즉시 승리한다. 그렇지 않으면 민병대는 목표인 6각형을 유지하고 민병대가 영국인보다 더 많은 승리점을 얻으면 플레이어가 승리한다. 경기 기록은 지도 페이지에서 작성되고 매 경기는 새로운 페이지에서 진행된다. 이 책에는 복사 및 인쇄가 가능한 프린터 친화적인 게임 페이지도 포함되어 있습니다. 플레이어는 게임의 진행 상황을 파악하기 위해 다른 게임의 토큰과 카운터를 사용할 수도 있다.
민병대가 각 육각형으로 진입하면서 적 부대를 결정하기 위한 롤이 만들어지고 전투가 이어진다. 다양한 종류의 무기(소총, 권총 등)는 지형과 날씨의 영향을 받는다. 전투에서 영국군을 격파한 후 플레이어에게 승리 포인트를 부여하고 민병대가 피해를 입히면 영국 승리 포인트를 획득한다. 전투는 플레이어의 무기, 체력, 사기 등에 따라 굴리는 횟수와 함께 주사위 굴리기를 통해 해결된다. 특정 수를 초과하는 롤은 히트로 간주되며 히트 수가 공격의 결과를 결정합니다.\.
민병대가 충분한 승리점을 쌓으면 즉시 승리한다. 그렇지 않으면 민병대는 목표인 6각형을 유지하고 민병대가 영국인보다 더 많은 승리점을 얻으면 플레이어가 승리한다. 경기 기록은 지도 페이지에서 작성되고 매 경기는 새로운 페이지에서 진행된다. 이 책에는 복사 및 인쇄가 가능한 프린터 친화적인 게임 페이지도 포함되어 있습니다. 플레이어는 게임의 진행 상황을 파악하기 위해 다른 게임의 토큰과 카운터를 사용할 수도 있다.
One Page REV: Guns in the Summer Wood is a solo roll and write American Revolution wargame. Players act as a colonial militia in upstate New York during the height of summer 1777. Six 6-sided dice are needed to play the game. The militia starts at one end of a map, with terrain generated randomly by dice rolls and drawn onto the map.
As the militia enters each hex, rolls to determine enemy units are made and combat follows. Different types of weapons (rifles, pistols, etc.) are affected by terrain and weather. Victory points are assigned to the player after defeating British units in combat, and British victory points are gained when the militia takes damage. Combat is resolved through dice rolls with the number of rolls depending upon the player\'s weapons, stamina and morale. Rolls exceeding a certain number count as hits, and the number of hits determines the attack\'s result.
If the militia accumulates sufficient victory points, it wins immediately. Otherwise the militia continues to an objective hex and if the militia has more victory points than the British, the player wins. Recordkeeping for the game is made on the map page and each game is played on a new page. The book contains a printer-friendly game page as well that can be copied and printed. The player could also use tokens and counters from other games to keep track of the game\'s progress.
As the militia enters each hex, rolls to determine enemy units are made and combat follows. Different types of weapons (rifles, pistols, etc.) are affected by terrain and weather. Victory points are assigned to the player after defeating British units in combat, and British victory points are gained when the militia takes damage. Combat is resolved through dice rolls with the number of rolls depending upon the player\'s weapons, stamina and morale. Rolls exceeding a certain number count as hits, and the number of hits determines the attack\'s result.
If the militia accumulates sufficient victory points, it wins immediately. Otherwise the militia continues to an objective hex and if the militia has more victory points than the British, the player wins. Recordkeeping for the game is made on the map page and each game is played on a new page. The book contains a printer-friendly game page as well that can be copied and printed. The player could also use tokens and counters from other games to keep track of the game\'s progress.
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