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6.3Neuroshima Hex! Babel13 Artillery Outpost "THUNDER" (2008) -
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인원
2-4 명
BGG추천: 3-4 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.50 / 5
-
디자이너
Michał Oracz
-
아티스트
-
인원
게임 소개
포병 초소 "SUNDER"는 Neurosima Hex와 Neroshima Hex: Babel13!을 위한 특별한 더블 타일 지형 보조 장치입니다. Spiel 2008에서 제공되는 프로모션 작품이며 네로시마 헥스 바벨13 확장판에 추가되었다.
"THUNDER"는 특별한 지형 요소입니다. "THUNDER"는 두 개의 16진수를 포함한다. Hex 2개 중 하나에 Turret Tail을 올려 놓으십시오. "TUNDER"는 이 포탑으로 무장되어 있습니다.
아군 유닛으로 두 번째 육각(핸들)을 차지하면 차례 중에 터렛을 회전시킬 수 있다. 전투 중에 터렛은 터렛에 맞은 모든 유닛에 피해를 입힙니다(당신의 유닛이든 적 유닛이든 상관없이).
스티어 & 인용구 단위;썬더"는 전투 중에 어떠한 다른 행동도 수행하지 않는다. 스티어링 장치가 죽거나 육각부를 벗어날 경우 "Thunder"가 비어 있습니다. 유닛을 이동시키는 다음 플레이어가 "을 통제하게 됩니다.천둥&인용. 만약 전투 중에 아무도 "을 통제하지 못한다면;TURRET은 목표 방향으로 자동 공격합니다.
"THUNDER"는 파괴할 수 없으며, 그것을 통제하는 유닛만 죽일 수 있습니다. 지형과 같은 기능: Turret, Control Panel.
확장:
뉴로시마 헥스! 3.0
"THUNDER"는 특별한 지형 요소입니다. "THUNDER"는 두 개의 16진수를 포함한다. Hex 2개 중 하나에 Turret Tail을 올려 놓으십시오. "TUNDER"는 이 포탑으로 무장되어 있습니다.
아군 유닛으로 두 번째 육각(핸들)을 차지하면 차례 중에 터렛을 회전시킬 수 있다. 전투 중에 터렛은 터렛에 맞은 모든 유닛에 피해를 입힙니다(당신의 유닛이든 적 유닛이든 상관없이).
스티어 & 인용구 단위;썬더"는 전투 중에 어떠한 다른 행동도 수행하지 않는다. 스티어링 장치가 죽거나 육각부를 벗어날 경우 "Thunder"가 비어 있습니다. 유닛을 이동시키는 다음 플레이어가 "을 통제하게 됩니다.천둥&인용. 만약 전투 중에 아무도 "을 통제하지 못한다면;TURRET은 목표 방향으로 자동 공격합니다.
"THUNDER"는 파괴할 수 없으며, 그것을 통제하는 유닛만 죽일 수 있습니다. 지형과 같은 기능: Turret, Control Panel.
확장:
뉴로시마 헥스! 3.0
The Artillery Outpost "THUNDER" is a special double-tile terrain supplement for Neuroshima Hex and Neroshima Hex: Babel13!. It was a promotion piece provided at Spiel 2008 and then added to the Neroshima Hex Babel13 expansion (only preorder).
"THUNDER" is a special terrain element. "THUNDER" covers two hexes. Place a Turret tile on one of the 2 hexes. "THUNDER" is armed with this Turret.
If a player occupies the second hex (the steering wheel) with a friendly unit, he can rotate the Turret during his turn. During a Battle the Turret does damage to every unit hit by it (no matter if its your or enemy unit).
The Unit which steers "THUNDER" does not perform any other action during the battle. If the steering unit dies or leaves the hex, "THUNDER" is unoccupied. The next player who moves a Unit there will gain control of "THUNDER". If during a battle nobody controls "THUNDER", the Turret attacks automatically in the direction it is aimed.
"THUNDER" can not be destroyed; you can only kill the unit that controls it. Features as Terrain: Turret, Control Panel.
Expands:
Neuroshima Hex! 3.0
"THUNDER" is a special terrain element. "THUNDER" covers two hexes. Place a Turret tile on one of the 2 hexes. "THUNDER" is armed with this Turret.
If a player occupies the second hex (the steering wheel) with a friendly unit, he can rotate the Turret during his turn. During a Battle the Turret does damage to every unit hit by it (no matter if its your or enemy unit).
The Unit which steers "THUNDER" does not perform any other action during the battle. If the steering unit dies or leaves the hex, "THUNDER" is unoccupied. The next player who moves a Unit there will gain control of "THUNDER". If during a battle nobody controls "THUNDER", the Turret attacks automatically in the direction it is aimed.
"THUNDER" can not be destroyed; you can only kill the unit that controls it. Features as Terrain: Turret, Control Panel.
Expands:
Neuroshima Hex! 3.0
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