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BGG랭킹
BGG전체 : 11297
WARGAMES : 2621
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
5-10 분
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연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
1.25 / 5
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디자이너
Nils Johansson, David Thompson (I)
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아티스트
Nils Johansson
-
인원
게임 소개
《배틀 카드: 시리즈 1》(Battle Card: Series 1)은 제2차 세계 대전의 상징적인 전투와 캠페인을 종이 한 장과 주사위 한 줌만으로 묘사한 가정용 마이크로 솔리타이어 게임의 인쇄물이다. 각 시나리오는 플레이어가 특정 전투의 고유한 도전과 투쟁에 직면할 수 있도록 하는 시나리오별 규칙과 함께 하나의 시트 맵에서 실행된다.
각 시나리오에서 플레이어는 역사적인 목표를 달성하기 위해 제2차 세계 대전의 강대국 중 하나의 역할을 맡는다. 각각의 시나리오는 공급, 포병 지원, 철군 전투 등 갈등의 다양한 측면에 초점을 맞추고 있다. 시나리오는 서유럽에서 동부 전선, 북아프리카, 태평양에 이르기까지 다양한 극장에서 발생한다.
게임은 총 6번의 턴으로 진행되며, 각 게임마다 독특한 선택이 있지만, 플레이어는 공격과 방어 중 어느 것이 최선인지, 지원군과 포병 등의 지원을 통해 주력을 강화할 수 있는 방법, 전투에서 진격하거나 철수할 시기 등에 대해 어려운 결정을 내리는 경우가 많다.
플레이어들은 종이 한 장만 인쇄하면 되고, 주사위를 한 줌 쥐면 되고, 바로 플레이할 수 있다. 각 게임은 규칙을 설정하고 배우는 데 몇 분밖에 걸리지 않으며 10분 이내에 진행할 수 있습니다.
—디자이너로부터의 설명
각 시나리오에서 플레이어는 역사적인 목표를 달성하기 위해 제2차 세계 대전의 강대국 중 하나의 역할을 맡는다. 각각의 시나리오는 공급, 포병 지원, 철군 전투 등 갈등의 다양한 측면에 초점을 맞추고 있다. 시나리오는 서유럽에서 동부 전선, 북아프리카, 태평양에 이르기까지 다양한 극장에서 발생한다.
게임은 총 6번의 턴으로 진행되며, 각 게임마다 독특한 선택이 있지만, 플레이어는 공격과 방어 중 어느 것이 최선인지, 지원군과 포병 등의 지원을 통해 주력을 강화할 수 있는 방법, 전투에서 진격하거나 철수할 시기 등에 대해 어려운 결정을 내리는 경우가 많다.
플레이어들은 종이 한 장만 인쇄하면 되고, 주사위를 한 줌 쥐면 되고, 바로 플레이할 수 있다. 각 게임은 규칙을 설정하고 배우는 데 몇 분밖에 걸리지 않으며 10분 이내에 진행할 수 있습니다.
—디자이너로부터의 설명
Battle Card: Series 1 is a collection of print at home micro solitaire games that depict iconic battles and campaigns of the Second World War with only a single sheet of paper and a handful of dice. Each scenario is played on a single sheet map with scenario-specific rules that allow players to face some of the unique challenges and struggles of that particular battle.
In each scenario the player takes the role of one of the powers from the Second World War, trying to achieve historic goals. Each scenario focuses on different aspects of conflict, such as supply, artillery support, and fighting withdrawals. Scenarios take place across a wide range of theaters, from Western Europe to the Eastern Front, North Africa, and the Pacific.
The games are played over a series of six turns, and while each game features unique choices, the player is often forced to make difficult decisions on whether to attack or defend, how best to bolster their main forces with support such as reinforcements and artillery, and when to advance or withdraw from conflict.
Players need only print a single sheet of paper, grab a handful of dice, and can play right away. Each game takes only a few minutes to set up and learn the rules and can be played in 10 minutes or less.
—description from the designer
In each scenario the player takes the role of one of the powers from the Second World War, trying to achieve historic goals. Each scenario focuses on different aspects of conflict, such as supply, artillery support, and fighting withdrawals. Scenarios take place across a wide range of theaters, from Western Europe to the Eastern Front, North Africa, and the Pacific.
The games are played over a series of six turns, and while each game features unique choices, the player is often forced to make difficult decisions on whether to attack or defend, how best to bolster their main forces with support such as reinforcements and artillery, and when to advance or withdraw from conflict.
Players need only print a single sheet of paper, grab a handful of dice, and can play right away. Each game takes only a few minutes to set up and learn the rules and can be played in 10 minutes or less.
—description from the designer
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